《表1 基于场景理论与需求层次理论的移动应用类型、涉及领域划分》

《表1 基于场景理论与需求层次理论的移动应用类型、涉及领域划分》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《“场景+”模式下面向用户的媒介技术互动与传播规则重建》


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就现阶段移动应用的分类情况而言,不同维度下存在不同的类型划分。按照付费情况,一般可分为付费类移动应用、免费类移动应用两种;按照平台分布情况,一般可分为苹果平台移动应用、安卓平台移动应用、谷歌平台移动应用等。依据苹果官网App Store[5]中对现有App进行的分类整理,按照服务范畴可划分为18种类型,涵盖商务、软件开发、运动健康、娱乐、财务等方面;中华人民共和国工业和信息化部则按照内容将移动应用程序划分为游戏、影音播放、生活服务、资讯阅读、日常工具、社交通讯、系统工具、办公学习、拍照摄影、运动与健康、电子商务、网络支付、智慧物流、互联网金融、主题、外文等16个领域[6]。这些既有的分类方法大多停留在基于应用服务范畴进行的维度划分,而没有结合具体的使用场景及满足用户使用的需求类别进行系统划分。因此,基于对既有文献及前人研究成果的梳理[7-8],笔者拟使用场景类型、用户需求层次为维度,对苹果官网提供的18种移动应用类型及工业和信息化部提供的16个涉及领域作进一步划分,具体分类情况如表1所示。