《表1 2 0 0 2—2004年当季国内生产总值》
数据来源:国家统计局官网
当然,SARS和新冠肺炎疫情都属于需求抑制型灾难。任何灾难的发生都必然会对经济总需求发生影响。有学者将其分为两类,其中会刺激需求的被称为“需求刺激型灾难”,另一类会抑制需求的被称为“需求抑制型灾难”[2]。典型的需求刺激型灾难如战争、自然灾害等,它们往往能刺激人们的消费需求。而瘟疫是典型的需求抑制型灾难,人们短期内除了对医药用品、卫生防护品的需求会大幅度增加以外,还会尽量减少外出以及其他娱乐活动消费。如表1所示,2003年第一季度GDP比上一季度减少了15%;第二季度虽有所增长,仍比第2002年第四季度低。但是与2003年瘟疫不同的是,今年虽爆发大规模瘟疫,但是网络虚拟平台可供消费产品比2003年有大范围增加。比如,手游《王者荣耀》在大年三十当天的流水为20亿元左右。这能在一定程度上弥补需求缺口,但是很难消除影响。
图表编号 | XD00149828500 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.08.15 |
作者 | 李思佳 |
绘制单位 | 国际关系学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |