《表1 UE4和3ds Max软件渲染时间测试比较》
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《使用UE4游戏引擎构建建筑动画漫游的模式研究与实践》
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3 ds Max软件应用于建筑可视化领域已经有20余年,通过Vray渲染器渲染出的效果图可以达到照片级别。3ds Max软件多年来一直占据绝对优势,但应用在建筑动画中有很大的局限性,它实质上是多张单帧图按顺序进行播放得到的动画,制作周期长、流程复杂。而UE4制作建筑动画具有很高的时效性。在对二者进行的数据对比中(见表1),UE4的速度优势是显而易见的。
图表编号 | XD00147503900 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.06.25 |
作者 | 刘珊珊 |
绘制单位 | 河南建筑职业技术学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |