《表1 互控技术对比:一种实体沙盘与电子沙盘双向互控系统研究》

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《一种实体沙盘与电子沙盘双向互控系统研究》


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1)常见的互控技术多采用图像识别的方式获取实体沙盘的激光点位,继而在计算机系统中调出该点的详细信息[11];或采用相关打印技术,实现实体沙盘上的联动标注[12];或将电子沙盘视为虚拟环境下战术状况显示的一种应用[13],或利用控制步进电机的轴杆阵列,使其上升不同的高度,以构成不同的沙盘地形[14],以及将投影与实体沙盘相结合,提升视觉感受[15]。但上述研究均未实现真正意义上的实体沙盘与电子沙盘的互控,真三维与虚拟三维的联动。本文与同类主要技术的对比见表1。