《表1 目标船避碰参数:AR-HUD技术在船舶值班瞭望中的应用》

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《AR-HUD技术在船舶值班瞭望中的应用》


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利用自主研发的MTI-H2000型船舶操纵模拟器平台[15-17]开展仿真实验,通过Multigen Creator软件对船舶进行建模,考虑到船模类型不会对实验结果产生影响,视景中加载的本船和目标船采用同一种船模;利用教练站新建练习,会遇局面为本船与其他两条船对遇,如图6所示。目标船避碰参数如表1所示。并通过OSG(openscene-graph)对会遇局面进行三维渲染。结合增强信息投影点计算算法,通过OSG中的碰撞检测计算投影点,利用OSG中LineSegmentIntersector()函数判断驾驶员视线是否与物标发生接触,由此确定增强信息的显示位置。