《表2 笔者作为项目负责人指导的“生活方式作为设计对象”的实践项目》

《表2 笔者作为项目负责人指导的“生活方式作为设计对象”的实践项目》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《设计的蝴蝶效应:当生活方式成为设计对象》


  1. 获取 高清版本忘记账户?点击这里登录
  1. 下载图表忘记账户?点击这里登录

生活方式作为设计对象的理念尚在探索阶段,未被广泛接受和传播,笔者在指导“生活方式作为设计对象的学术探索”的同时,一直在与企业或其他机构进行合作,尝试实践相应的理念和方法,见表2。根据项目的主要研究内容或产出,大致可以分为三类:(1)以改变行为习惯为主要目标;(2)通过改变环境影响行为习惯,进而改变生活方式;(3)通过影响价值观,让参与者树立新的生活目标,进而主动构想和改变生活方式。在实践这些项目的过程中,根据侧重点的不同,分别选择了交互设计、服务设计或组织创新作为主要的设计理念和方法。体验设计作为一种贯穿始终的设计理念,一方面注重生活过程的效率和经历中的情感诉求,也就是通常意义上用户体验的问题,同时又把具体的任务或事件置于人生经历的大背景中,合理引导动机,让事件参与者在过程中通过自我创造和反思,发现新的生命意义[24]。