《表1 角色对战功能测试表》

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《基于Unity的《占地为营》游戏的设计和实现》


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游戏的功能测试属于黑盒测试,它是用来检测每一个功能是否能够正常运行,黑盒测试是从用户的角度出发,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序接口进行测试,主要针对软件功能进行测试[2]。表1列举了网络对战功能测试信息。