《表1 三维场景渲染性能测试表》

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《基于WebGL的勘探地形及探井信息三维可视化系统设计》


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对本系统三维建模场景的流畅度性能进行测试,帧率(FPS)表示图形处理器每秒钟更新的次数,FPS值越高、刷新越快、画面越流畅。通常FPS值在30以上就可以保持画面的流畅性,目前大多数浏览器的屏幕刷新率为60次每秒,因此Web端FPS值达到60时动画渲染性能最优。本文借助Three.js的性能检测插件Stats对三维建模页面绘图性能进行实时监测与分析,间隔5秒记录一次FPS值,记录结果如表1所示,随着绘制范围与数据量的增加,渲染帧率有所下降,但仍在预期范围之内。系统平均帧率在50-60FPS之间,页面渲染流畅、交互性能良好。