《表4 拇指游玩活跃用户人数预测》
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《三用户导向的互联网游戏企业投资价值研究——以天润数娱并购拇指游玩为例》
数据来源:天润数娱收购拇指游玩报告书及公开披露的手游数据。
用户规模是互联网企业规模经济的体现,本文以拇指游玩2016年至2017年实际活跃用户人数作为参考,根据是否考虑并购后的协同效应分别预测评估基准日后6个月的活跃用户人数。同时,根据天润数娱公开披露的数据显示,天润数娱子公司上海点点乐在2016年底的活跃用户数为2 965 007人,本文假设天润数娱通过广告推广等方式,将原有活跃用户变成拇指游玩的潜在新增用户,并在评估基准日后半年内完成用户融合。具体预测结果见表4。
图表编号 | XD00104694900 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.10.20 |
作者 | 胡晓明、朱羽灿 |
绘制单位 | 南京财经大学会计学院、南京财经大学会计学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |