《深入Visual FoxPro 6.0面向对象程序设计》求取 ⇩

第1章面向对象程序设计概述1

1.1 什么是面向对象程序设计1

1.2 为什么要使用面向对象编程2

1.3充分理解事件和状态3

1.3.1 什么是状态3

1.3.2 什么是事件3

1.3.3 触发器4

1.4由过程转向面向对象5

1.4.1 结构化的程序6

1.4.2 面向对象的设计方法8

第2章程序设计基础13

2.1 Visual FoxPro的数据类型13

2.2常量与变量14

2.2.1 常量14

2.2.2 变量及变量赋值命令15

2.3运算符和表达式16

2.3.1 运算符16

2.3.2 表达式19

2.4函数21

2.4.1 函数的基本用法21

2.4.2 函数的嵌套21

2.5 Visual FoxPro命令22

2.6程序设计基础23

2.6.1 顺序设计23

2.6.2 分支设计23

2.6.3 循环程序设计27

2.7面向对象设计的语法32

2.7.1 点(.)操作符32

2.7.2 作用域(::)操作符32

2.7.3 THIS操作符33

2.7.4 THISFORM操作符34

2.7.5 THISFORMSET操作符34

2.7.6 Parent属性34

2.7.7 ParentClass属性35

2.7.8 CREATE CLASS命令35

2.7.9 CREATEOBJECT()函数36

2.7.10 WITH...ENDWITH语句37

2.7.11 DEFINE CLASS命令38

2.7.12 AddObject()方法42

2.7.13 READ和CLEAR EVENTS语句43

第3章在Visual FoxPro中的面向对象程序设计44

3.1深入了解Visual FoxPro中的对象44

3.1.1 类与对象44

3.1.2 Visual FoxPro类的特征46

3.1.3 Visual FoxPro类的层次47

3.2深入了解Visual FoxPro49

3.2.1 Visual FoxPro中的事件49

3.2.2 容器事件和对象事件50

3.2.3 编写事件处理程序51

3.3面向对象设计的大舞台——表单52

3.3.1 新建一个表单52

3.3.2 设置表单的数据环境53

3.3.3 设置表单的属性54

3.3.4 编辑表单的事件处理程序和方法的程序代码55

3.3.5 在表单中添加对象56

第4章使用控件66

4.1 控件和数据66

4.2 选择合适的控件67

4.3基本控件的使用67

4.3.1 单选按钮组67

4.3.2 列表框和下拉列表72

4.3.3 复选框83

4.3.4 文本框86

4.3.5 编辑框90

4.3.6 组合框93

4.3.7 微调控件(微调按钮)94

4.3.8 命令按钮和命令按钮组96

4.3.9 超级链接100

4.3.10 计时器控件102

4.3.11 图像控件103

4.3.12 标签控件105

4.3.13 形状和线条106

4.3.14 页框(选项卡)108

4.3.15 表格控件110

第5章使用ActiveX控件116

5.1 什么是ActiveX控件116

5.2 在表单中添加ActiveX控件116

第6章表单布局设计123

6.1表单中控件的布局设计123

6.1.1 命令按钮123

6.1.2 文本框及其标题125

6.1.3 单选按钮129

6.1.4 复选框132

6.1.5 提示信息135

6.2多个对象的对齐135

6.2.1 列向安排136

6.2.2 水平方向对齐136

6.3标题137

6.3.1 域和子域标题137

6.3.2 对象组标题137

6.4边界138

6.4.1 对象组边界138

6.4.2 边界140

6.4.3 消息142

6.5表单布局实例分析143

6.5.1 表单布局143

6.5.2 表单布局实例分析143

第7章基本控件实例分析149

7.1使用EditBox控件编辑备注字段或文本文件149

7.1.1 设计思想149

7.1.2 使用控件150

7.1.3 实现方法150

7.2在EditBox控件显示的内容中进行查找或格式化153

7.2.1 设计思想153

7.2.2 使用控件153

7.2.3 实现方法154

7.3Grid控件示例160

7.3.1 设计思想161

7.3.2 使用控件161

7.3.3 实现方法161

7.4交互设置Grid控件的列属性169

7.4.1 设计思想169

7.4.2 使用控件169

7.4.3 实现方法169

7.5利用Grid控件实现表的一对多处理175

7.5.1 设计思想176

7.5.2 使用控件176

7.5.3 实现方法176

7.6交互地在列表框(List Box)中添加项目181

7.6.1 设计思想182

7.6.2 使用控件182

7.6.3 实现方法182

7.7在列表框中显示多列信息184

7.7.1 设计思想185

7.7.2 使用控件185

7.7.3 实现方法185

7.8在两个列表框之间移动项目187

7.8.1 设计思想187

7.8.2 使用控件187

7.8.3 实现方法187

7.9利用列表框定位和查找文件193

7.9.1 设计思想194

7.9.2 使用控件194

7.9.3 实现方法194

7.10从不同的数据源向列表框中填充数据196

7.10.1 设计思想196

7.10.2 使用控件196

7.10.3 实现方法197

7.11利用单选按钮确定对话框类型201

7.11.1 设计思想202

7.11.2 使用控件202

7.11.3 实现方法202

7.12运行时改变页框中页的数量216

7.12.1 设计思想216

7.12.2 使用控件217

7.12.3 实现方法217

7.13命令按钮设计实例219

7.13.1 设计思想220

7.13.2 使用控件220

7.13.3 实现方法220

7.14复选框设计实例222

7.14.1 设计思想223

7.14.2 使用控件223

7.14.3 实现方法223

7.15下拉组合框和下拉列表框设计实例226

7.15.1 设计思想226

7.15.2 使用控件227

7.15.3 实现方法227

7.16计时器控件设计实例231

7.16.1 设计思想231

7.16.2 使用控件232

7.16.3 实现方法232

7.17 示例中使用的表的结构237

第8章使用ActiveX控件实例分析242

8.1Tree View控件与树状结构编程242

8.1.1 设计思想242

8.1.2 使用控件243

8.1.3 实现方法243

8.2RichText Box控件与文本编辑格式247

8.2.1 设计思想248

8.2.2 使用控件249

8.2.3 实现方法249

8.3Slider和Status Bar控件设计刻度条256

8.3.1 设计思想257

8.3.2 使用控件257

8.3.3 实现方法257

8.4用Sysinfo控件获取当前的系统信息261

8.4.1 设计思想261

8.4.2 使用控件262

8.4.3 实现方法262

8.5用Common Dialog控件建立公用对话框267

8.5.1 设计思想268

8.5.2 使用控件268

8.5.3 实现方法268

8.6用Multimedia MIC控件来播放多媒体文件271

8.6.1 设计思想272

8.6.2 使用控件273

8.6.3 实现方法273

8.7利用OLE自动化技术创建图表和修改图表的特性275

8.7.1 设计思想275

8.7.2 使用控件275

8.7.3 实现方法275

8.8在Visual FoxPro中调用Excel电子表格278

8.8.1 设计思想278

8.8.2 使用控件280

8.8.3 实现方法280

8.9在表单中建立并修改一个图表282

8.9.1 设计思想282

8.9.2 使用控件283

8.9.3 实现方法283

8.10在表单中嵌入一个Word文档285

8.10.1 设计思想285

8.10.2 使用控件285

8.10.3 实现方法285

8.11自动运行Microsoft Word和Excel288

8.11.1 设计思想288

8.11.2 使用控件289

8.11.3 实现方法289

8.12Outline控件设计实例291

8.12.1 设计思想291

8.12.2 使用控件292

8.12.3 实现方法292

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