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第1章 概述1

1.1 Premiere的功能及用途2

1.1.1 Premiere的功能2

1.1.2 Premiere的用途3

1.2 模拟视频基础3

1.2.1 帧和帧速率4

1.2.2 隔行扫描与逐行扫描4

1.2.3 信号格式5

1.2.5 SMPTE时间码6

1.2.4 图像的大小6

1.3 数字视频基础7

1.3.1 采样与量化7

1.3.2 视频信号的模数转换8

1.3.3 压缩编码9

1.4 颜色模式及深度11

1.4.1 颜色模式11

1.4.2 颜色深度12

1.5 广播级质量13

1.6 常用图像文件格式14

1.7 音频基础16

1.8 数字录像机17

1.9 视频处理硬件19

1.10 非线性编辑21

1.10.1 计算机技术在影视制作中的应用21

1.10.2 非线性编辑的概念21

1.10.3 非线性编辑系统22

1.11 小结24

第2章 认识Premiere 5.125

2.1 安装Premiere 5.126

2.1.1 计算机系统配置26

2.1.2 安装前的准备工作26

2.1.3 Premiere 5.1套装软件的组成27

2.1.4 安装28

2.2 启动Premiere 5.130

2.3 系统界面介绍36

2.3.1 常用窗口36

2.3.2 菜单栏39

2.4 系统参数设置42

2.5 Premiere 5.1的新增功能45

2.6 小结46

第3章 快速入门47

3.3 创建一个新节目48

3.1 准备原始片段48

3.2 设计节目脚本48

3.4 输入原始片段49

3.5 命名片段50

3.6 检查和剪辑片段52

3.6.1 检查片段内容52

3.6.2 剪辑片段53

3.7 基本编辑操作54

3.7.1 组接片段54

3.7.2 调整片段的持续时间56

3.8 使用转换58

3.9 改变片段的播放速度59

3.10 使用滤镜60

3.11 使用运动61

3.12 同步配音63

3.13 保存节目64

3.14 预演节目65

3.15 生成影片66

3.16 小结68

第4章 组织管理片段69

4.1.1 创建一个新节目70

4.1 创建、保存和打开一个节目70

4.1.2 保存节目72

4.1.3 打开节目文件73

4.2 片段、片段夹和片段库74

4.2.1 Premiere 5.1支持的片段文件74

4.2.2 原始片段来源75

4.2.3 建立及使用片段夹(Bin)75

4.2.4 建立片段库(Library)78

4.3 输入原始片段78

4.3.1 输入片段文件79

4.3.2 输入文件夹80

4.3.3 输入一个节目81

4.3.4 检查并输入片段84

4.4 设置【Project】、【Bin】、【Library】窗口84

4.4.1 【Icon View】视窗85

4.4.2 【Thumbnail View】视窗86

4.4.3 【List View】视窗87

4.4.4 排列片段88

4.5 管理片段和片段夹88

4.5.1 改变片段或片段夹的名称88

4.5.2 查找片段89

4.5.3 定位片段90

4.5.4 复制与删除片段91

4.5.5 选择多个片段91

4.6 使用离线文件91

4.7 创建节目或库的片段文件列表92

4.8 打印窗口的内容93

4.9 使用UNDO功能93

4.10 剪裁节目94

4.11 分析片段属性及数据率95

4.12 小结97

第5章 基本编辑操作99

5.1 【Monitor】窗口的使用100

5.1.1 设置【Monitor】窗口100

5.1.2 打开一个片段101

5.1.3 设置片段的入点与出点104

5.1.4 使用【Monitor】窗口控制工具106

5.2 【Timeline】窗口的使用109

5.2.1 设置【Timeline】窗口112

5.2.2 设置轨道113

5.2.3 隐藏与排除轨道114

5.2.4 将设置片段放入【Timeline】窗口115

5.2.5 三点编辑与四点编辑117

5.2.6 设置位置标记119

5.2.7 选择与移动片段121

5.2.8 锁定轨道122

5.3 片段修整123

5.3.1 剪辑片段123

5.3.2 保持视频片段的原始长宽比128

5.3.3 拷贝、剪切与粘贴片段130

5.3.4 片段的持续时间、速度、帧速率132

5.3.5 冻结视频帧136

5.3.6 子片段与关联片段137

5.4 处理交错视频场138

5.5 禁止片段和锁定片段139

5.6 分割片段140

5.7 连接片段141

5.8 虚拟片段的使用143

5.9 混合声音146

5.9.1 调节增益146

5.9.2 淡化与交叉淡化147

5.9.3 音源位移149

5.10 小结151

第6章 使用转换153

6.1 加入转换效果154

6.2 改变转换设置156

6.3 各种转换效果158

6.4 转换技巧运用163

6.4.1 画中画效果163

6.4.2 螺旋转换164

6.4.3 配合虚拟片段建立转换166

6.4.4 使用图像遮罩转换171

6.4.5 使用渐层转换172

6.5 【Color Picker】窗口的使用174

6.6 小结175

第7章 创建字幕与叠加177

7.1 创建字幕178

7.1.1 设置字幕窗口178

7.1.2 建立文字对象179

7.1.3 制作滚屏字幕181

7.1.4 建立图形物体182

7.1.5 增加阴影184

7.1.6 使用颜色、透明和渐层184

7.1.7 布设文字与图形186

7.1.8 引入样本帧187

7.1.9 在节目中添加字幕188

7.2 叠加189

7.2.1 使用淡化器叠加一个片段190

7.2.2 键的使用193

7.2.3 叠加两个以上片段202

7.2.4 建立单色背景205

7.2.5 建立遮罩Matte205

7.3 技巧运用208

7.4 小结215

第8章 使用滤镜217

8.1.1 给【Timeline】窗口中的片段赋予滤镜218

8.1 使用滤镜的方法218

8.1.2 设定随时间变化的滤镜效果221

8.1.3 为多个片段赋予同一个滤镜223

8.2 各种视频滤镜的作用及设置225

8.2.1 Alpha Glow(Alpha辉光)滤镜225

8.2.2 Bend(弯曲)滤镜227

8.2.3 Better Gaussian Blur(高级高斯虚化)滤镜227

8.2.4 Brightness Contrast(亮度和对比度)滤镜228

8.2.5 Camera View(摄像机视图)滤镜228

8.2.6 Clip(剪裁)滤镜229

8.2.8 Color Offset(颜色偏移)滤镜230

8.2.7 Color Balance(颜色平衡)滤镜器230

8.2.9 Color Pass(颜色滤除)滤镜231

8.2.10 Color Replace(颜色取代)滤镜232

8.2.11 Convolution Kernel(回旋粒子)滤镜232

8.2.12 Crop(修剪)滤镜233

8.2.13 Crystallize(结晶化)滤镜234

8.2.14 Extract(提取)滤镜234

8.2.15 Gamma Correction(Gamma校正)滤镜235

8.2.16 Horizontal Hold(水平同步)滤镜235

8.2.17 Hue and Saturation(色调和饱和度)滤镜236

8.2.18 Image Pan(镜头运动)滤镜236

8.2.19 Lens Distortion(透镜变形)滤镜237

8.2.20 Lens Flare(透镜光晕)滤镜238

8.2.21 Levels(灰度级)滤镜238

8.2.22 Mirror(镜像)滤镜239

8.2.23 Mosaic(马赛克)滤镜240

8.2.24 Pinch(收缩)滤镜240

8.2.25 Pointillize(点化)滤镜241

8.2.26 Polar(极坐标)滤镜241

8.2.27 Posterize(色谱)滤镜243

8.2.28 Posterize Time(跳帧)滤镜243

8.2.30 Replicate(复制)滤镜244

8.2.29 Radial Blur(射线虚化)滤镜244

8.2.31 Ripple(涟漪)滤镜245

8.2.32 Roll(滚屏)滤镜246

8.2.33 Shear(扭曲)滤镜246

8.2.34 Solarize(曝光)滤镜247

8.2.35 Spherize(球形)滤镜248

8.2.36 Strobe(频闪)滤镜248

8.2.37 Tiles(瓷砖)滤镜249

8.2.38 Tint(色彩)滤镜249

8.2.40 Wave(波浪)滤镜250

8.2.39 Twirl(旋转)滤镜250

8.2.41 Wind(风式)滤镜251

8.4.42 ZigZag(折曲)滤镜252

8.2.43 其他滤镜253

8.3 视频滤镜的使用技巧256

8.3.1 变化不定的网格256

8.3.2 渔歌唱晚258

8.3.3 燃烧的火焰字261

8.4 各种音频滤镜的作用及设置266

8.4.1 Auto Pan(自动移动)滤镜266

8.4.4 Broost(提升)滤镜267

8.4.3 Bass Treble(低音和高音)滤镜267

8.4.2 Backwards(倒放)滤镜267

8.4.5 Chorus(合声)滤镜268

8.4.6 Compressor/Expander(压缩/扩展)滤镜268

8.4.7 Echo(回声)滤镜269

8.4.8 Equalize(均衡)滤镜270

8.4.9 Fill Left(填充左声道)滤镜270

8.4.10 Fill Right(填充右声道)滤镜270

8.4.11 Flanger(波浪)滤镜270

8.4.13 Low Pass(低通)滤镜271

8.4.12 High Pass(高通)滤镜271

8.4.14 Multi-Effect(多重效果)滤镜272

8.4.15 Multitap Delay(多重延时)滤镜272

8.4.16 Noise Gate(噪音门限)滤镜273

8.4.17 Notch/Hum(消除频率)滤镜274

8.4.18 Pan(移动)滤镜275

8.4.19 Parametric Equalization(参数化均衡)滤镜275

8.4.20 Reverb(反射)滤镜276

8.4.21 Swap Left Right(交换左、右声道)滤镜276

8.5 使用音频滤镜应注意的问题277

8.6 小结278

第9章 使用运动279

9.1 使用运动的方法280

9.1.1 设置运动路径280

9.1.2 设置运动速度283

9.1.3 设置运动状况285

9.2 使用运动的技巧289

9.2.1 建立运动动画290

9.2.2 建立片段间的转换294

9.2.3 运动设置的反向应用301

9.2.4 多重运动设置303

9.3 小结307

第10章 预演节目309

10.1 预演节目的意义310

10.2 设定预演文件的存储位置310

10.3 设置预演的节目范围311

10.4 设置预演选项312

10.5 常用的编码解码器314

10.5.1 Video for Windows视频编码解码器315

10.5.2 Video for Windows音频编码解码器316

10.5.3 QuickTime视频编码解码器316

10.5.4 QuickTime音频编码解码器318

10.6.1 合成预演与非合成预演319

10.6 使用合成预演与非合成预演319

10.6.2 预演到内存320

10.7 在计算机屏幕中心或电视监视器上预演321

10.8 使用同步联合预演322

10.9 小结325

第11章 生成和输出影片327

11.1 生成、输出影片的方式328

11.2 生成影片的方法328

11.3 设置调整选项330

11.3.1 制作两倍速光驱播放的视频330

11.3.2 输出TGA序列文件332

11.3.3 制作VCD的设置333

11.3.4 制作电视的设置334

11.4 输出EDL334

11.4.1 输出一个EDL335

11.4.2 EDL的构成337

11.4.3 使用EDL应注意的问题338

11.4.4 EDL中的音频340

11.5 在Photoshop中修改影片342

11.6 利用批处理生成和输出影片344

11.7 生成和输出特殊处理的影片346

11.8 影片在【Sequence】窗口中的播放和生成347

11.9 小结349

第12章 视音频采集351

12.1 视音频信号源352

12.2 视频采集应考虑的因素352

12.3 采集高质量视频353

12.3.1 视频卡速度353

12.3.2 硬盘速度353

12.3.4 内存大小354

12.4 视音频采集的基本方法354

12.3.3 CPU速度和总线速度354

12.5 批处理采集视频360

12.6 采集视频的特殊方法362

12.7 在视频卡所带软件中采集视频364

12.7.1 DPS3500套卡的基本情况364

12.7.2 用Perception软件采集视频364

12.8 小结369

第13章 典型实例371

13.1 运动中变形的电影胶片372

13.2 多层不规则画面的同屏显示376

13.3 “流金岁月”节目片头制作383

13.4 万花筒效果制作394

13.5 小结403

第14章 非线性编辑应遵循的艺术规律405

14.1 景别406

14.1.1 远景406

14.1.2 全景407

14.1.3 中景407

14.1.4 近景407

14.2 拍摄角度408

14.2.1 水平方向的拍摄角度408

14.1.5 特写408

14.2.2 俯仰方向的拍摄角度409

14.3 色彩的处理410

14.4 运动摄像411

14.4.1 推和拉411

14.4.2 摇411

14.4.3 移412

14.4.4 跟412

14.4.5 甩412

14.5 声音的处理412

14.5.2 解说413

14.5.1 人声413

14.5.3 音响414

14.5.4 音乐414

14.6 蒙太奇概述415

14.6.1 蒙太奇的功能415

14.6.2 叙述蒙太奇416

14.6.3 表现蒙太奇416

14.7 镜头组接的原则417

14.7.1 突出主题,合乎思维逻辑417

14.7.2 注意遵循“轴线规律”417

14.7.3 注意“动接动”与“静接静”418

14.7.4 景别的变化要循序渐进419

14.7.5 保持影调、色调的统一性419

14.7.6 注意镜头的持续时间419

14.8 镜头组接的技巧420

14.8.1 有技巧组接420

14.8.2 无技巧组接420

14.9 节奏的掌握421

4.10 小结422

附录1 建立自定义转换和滤镜425

附录2 Premiere 5.1的常用快捷键437

1999《Premiere 5.1实用教程》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由老虎工作室,李仲,顾泽月等编著 1999 北京:人民邮电出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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