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第1章Premiere基础1

1.1 Premiere的默认显示界面1

1.1.1 菜单栏简介3

1.2 各个窗口的结构3

1.2.1 方案窗口、库窗口和文件夹窗口的结构4

1.2.2 构造窗口、帧整窗口和序列窗口的结构6

1.2.3 预演窗口、素材窗口和控制器窗口的结构9

1.3 菜单结构和主要命令指南12

1.3.1 菜单结构12

1.3.2 弹出式菜单结构17

1.3.3 主要命令指南21

1.4 环境参数设置26

1.4.1 一般环境参数的设置26

1.4.2 虚拟素材参数设置28

1.4.3 功能键的设置29

1.4.4 临时硬盘的设置30

1.4.5 静态图像参数设置31

1.4.6 音频参数设置31

1.4.7 可控制设备参数设置32

1.4.8 视频捕捉参数设置32

第2章方案的建立和素材的输入34

2.1.1 调入方案预设置35

2.1 方案预设置的装入和调整35

2.2 新方案的建立37

2.2.1 建立新方案37

2.2.2 Project窗口38

2.3 素材的输入39

2.3.1 输入素材的方法40

2.4 素材窗口的应用44

2.4.1 素材窗口简介44

2.3.2 素材窗口44

2.4.2 在素材窗口观看素材45

第3章素材文件的应用51

3.1 Premiere对素材的要求51

3.1.1 对素材场的要求51

3.1.2 对文件格式的要求53

3.2 对素材的处理55

3.2.1 处理素材的尺寸55

3.2.2 处理素材的持续时间或速度57

3.3 素材的应用59

3.3.1 应用素材的基本方法59

3.3.2 用低分辨率的素材改善操作性能61

3.3.3 用微型素材来提高性能63

3.3.4 使用Macintosh的QuickTime movie文件64

3.3.5 从方案窗口删除素材和文件夹64

3.4 素材应用的实例65

第4章如何使用构造窗口68

4.1 构造窗口简介68

4.1.1 熟悉构造窗口的结构68

4.1.2 素材浏览与轨道设置70

4.1.3 窗口设置70

4.2.1 构造窗口编辑下拉式菜单71

4.2 构造窗口的工具71

4.2.2 构造窗口的工具栏73

4.2.3 各种工具的使用方法简介74

4.2.4 音频和叠加素材的特点77

4.3 构造窗口中素材的输入和编排79

4.3.1 输入素材79

4.3.2 构造窗口素材的编排80

4.3.3 为编辑制作标记83

4.4 为影视作品编排素材86

5.1 编辑制作的基本方法88

第5章如何编辑制作影视作品88

5.1.1 影视作品规划89

5.1.2 在构造窗口中进行影视编辑制作的方法90

5.2 虚拟素材编辑方法简介101

5.2.1 如何生成虚拟素材102

5.2.2 对虚拟素材使用特技手法104

5.3 其他的编辑方法106

5.3.1 在视频素材中制作静止帧106

5.3.2 在序列窗口中编辑107

5.3.3 输出素材文件在其他的应用软件中编辑109

5.3.4 为影视作品编辑制作彩色背景键控111

第6章特殊过滤效果和过滤器113

6.1 特殊效果过滤113

6.1.1 过滤的基本概念113

6.1.2 如何改变过滤的设置114

6.1.3 使过滤更加富有变化116

6.1.4 各种过滤的简单介绍117

6.1.5 自己定作过滤插件118

6.2 关于过滤器和运动设置123

6.2.1 如何对素材使用过滤器123

6.2.3 用于视频和静态图像素材上的过滤器125

6.2.2 过滤器应用的可变化性125

6.3 图像的运动设置132

6.3.1 为素材设置运动路径132

6.2.4 用于音频素材的过滤器132

6.3.2 设定运动选项134

6.3.3 改变运动速度135

6.4 各种过滤的中英文说明136

7.1 预演窗口的基本形态142

7.1.1 预演类型142

第7章预演窗口的使用142

7.2 对预演窗口进行设置146

7.2.1 预演选项设置146

7.2.2 预演模式的选择148

7.2.3 预演窗口显示的调整150

7.2.4 在预演时使用控制器窗口151

7.3 输出预演的内容151

7.3.1 输出预演小品152

7.3.2 在监视器或屏幕上观看预演152

8.1 叠加素材的做法154

8.1.1 为作品叠加素材154

第8章 叠印叠加技巧154

8.1.2选择键控(透明叠加)类型157

8.2 其他的叠加工具161

8.2.1 制造部分叠加键控161

8.2.2 建立一个用于叠加的彩色背景162

8.2.3 调整叠加素材的强弱程序163

8.3 实际应用实例164

第9章素材帧剪裁整理技巧167

9.1 在帧整窗口中的编辑处理167

9.1.1 帧整技术简介167

9.1.2 帧整窗口简介168

9.1.3 具体的帧整方法170

9.2 在其他的窗口中剪裁处理素材171

9.2.1 在构造窗口中剪裁整理素材171

9.2.2 在素材窗口中剪裁调整172

9.2.3 在素材窗口中准确地为音频素材设置切入点173

9.3 对方案的帧整处理173

第10章字幕的制作174

10.1 字幕文件的窗口简介174

10.1.1 字幕窗口和主要设置175

10.1.2 字幕窗口的主要工具176

10.2 建立字幕文件180

10.2.1 在字幕窗口中建立文字181

10.2.2 在字幕窗口中建立各种图形181

10.2.3 为对象设立阴影和渐变182

10.2.4 字幕文件的保存及应用183

第11章视频捕捉184

11.1 视频和音频信号捕捉的基本概念184

11.1.1 视频和音频信号的组成特征184

11.1.2 有关视频和音频信号捕捉的概念185

11.1.3 数字化视频和音频信号简介186

11.1.5 捕捉素材对硬件和软件的操作要求187

11.1.4 数字化视频和音频信号的压缩概念187

11.2 影视素材的捕捉方法190

11.2.1 捕捉高质量的视频素材190

11.2.2 记录选项的设置191

11.2.3 视频捕捉的具体方法195

11.2.4 进行捕捉时要注意的问题198

11.2.5 视频捕捉的其他方法198

11.3 音频素材的捕捉201

11.4 批捕捉方法202

11.4.1 生成批捕捉列表202

11.4.3 从现有的方案制作批捕捉列表205

11.4.2 使用批捕捉列表205

11.5 制作电子相册或VCD光盘的捕捉方法207

11.5.1 压缩卡的安装和应用208

第12章影视作品的输出211

12.1 压缩算法的选择211

12.1.1 Video for Windows软件压缩方法212

12.1.2 QuickTime软件压缩方法213

12.2 影视作品输出时的压缩和其他选项设置214

12.2.1 压缩选项的设置215

12.2.2 设置影视作品的其他输出选项216

12.3.1 制作在光盘上播放的影视作品217

12.3 具体的输出问题217

12.3.2 制作VCD时的输出设置220

12.3.3 向录像带上输出影视作品221

12.3.4 在其他的应用软件中播放Adobe Premiere影视作品223

12.4 输出编辑判定列表224

12.4.1 输出一个编辑判定列表224

12.4.2 编辑判定列表的内容226

12.4.3 编辑判定列表中描述特殊效果的方法227

12.5 在编辑判定列表中的音频素材229

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