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1.1 uilder的特点1

第1章PowerBuilder简介1

1.2 Builder对软硬件的要求3

1.2.1 硬件要求3

1.2.2 软件要求3

1.3 PowerBuilder的安装4

1.4 PowerBuilder开发环境简介9

1.4.1 PowerBuilder主窗口9

1.4.2 PowerBuilder功能窗口10

1.4.3 描绘器按钮的功能11

1.4.4 各种描绘器按钮的使用方式15

1.4.5 主窗口下的菜单及快捷键20

1.5 PowerBuilder的文件编辑器21

1.5.1 编写脚本的步骤21

1.5.3 Script窗口中的Painter Bar按钮简介22

1.5.2 使用PowerScript Painter22

1.5.4 Script工作区下的粘贴框27

1.5.5 编译写好的脚本30

1.5.6 退出Script工作窗口31

1.5.7 Script工作窗口下的菜单选项32

1.6 本书采用的实例简介32

第2章PowerBuilder的应用程序35

2.1 概述35

2.1.1 应用程序的定义35

2.1.2 应用程序主画面及按钮36

2.2 建立应用程序及其结构37

2.3 应用程序描绘器按钮的使用说明39

2.3.1 打开按钮39

2.3.2 编写应用程序事件的处理程序按钮42

2.3.3 指定图标按钮45

2.3.4 文本属性按钮46

2.3.5 指定库搜索路径按钮47

2.3.6 定义默认全局变量48

2.3.7 创建可执行文件按钮48

2.3.8 返回主画面按钮49

2.4 应用程序描绘器的菜单49

第3章创建用户数据库50

3.1 概述50

3.2 数据库工作窗口及说明50

3.2.1 数据库工作窗口的说明50

3.2.2 数据库工具栏的按钮说明51

3.3 创建和删除WATCOM数据库53

3.3.1 PowerBuilder对数据库的操作53

3.3.2 数据库创建实例54

3.3.3 删除数据库56

3.4.1 在当前的数据库中创建新表57

3.4 表的操作57

3.4.2 修改表65

3.4.3 创建和删除索引72

3.4.4 使用视图74

3.4.5 数据操纵79

3.5 数据库管理89

3.5.1 进入Database Administration Painter窗口89

3.5.2 定义数据库的访问权限89

3.5.3 产生并执行SQL语句89

3.6 日志文件93

3.7 数据库描绘器的菜单94

第4章使用数据窗口95

4.1 概述95

4.2 定义数据窗口96

4.2.1 定义数据窗口的样式96

4.2.2 选择数据源101

4.2.3 建立查询120

4.3 建立数据窗口122

4.3.1 数据窗口工作区的说明122

4.3.2 数据窗口的工具按钮125

4.3.3 操作数据窗口中控件的方法126

4.3.4 预览数据窗口对象129

4.3.5 修改数据窗口的默认格式131

4.3.6 添加对象137

4.3.7 控制更新141

4.3.8 显示格式、编辑样式和有效性规则143

4.3.9 行的过滤、排序和分组151

4.4 制作统计图的数据窗口153

4.4.1 统计图153

4.4.2 定义统计图158

4.4.3 定义统计图的属性159

4.5 横向制表型的数据窗口160

4.5.1 横向制表160

4.5.2 创建横向制表型的数据窗口160

4.6.1 关于组合格式161

4.6.2 创建组合格式的报表161

4.6 组合格式型的数据窗口162

4.7 快捷键163

第5章创建窗口165

5.1 概述165

5.2 Window描绘器按钮说明168

5.3 建立窗口169

5.3.1 建立新窗口169

5.3.2 使用继承建立窗口170

5.3.3 预览窗口173

5.3.4 运行窗口173

5.4 窗口的格式和特性174

5.4.1 指定窗口类型176

5.4.2 指定窗口关联的菜单176

5.4.3 选择窗口的颜色176

5.4.4 选择窗口的图标176

5.4.5 选择窗口的位置和尺寸177

5.4.6 指定窗口的滚动特性178

5.4.7 选择窗口的鼠标指针178

5.5 控件的使用179

5.5.1 概念179

5.5.2 控件的基本使用方法180

5.5.3 改变控件属性183

5.5.4 各种控件188

5.6.3 窗口和控件的属性210

5.6.2 窗口函数和控件的函数210

5.6.1 窗口事件和控件的事件210

5.6 编码210

5.6.4 窗口的实例变量211

第6章制作菜单212

6.1 菜单概述212

6.2 关于PowerBuilder的菜单212

6.2.1 菜单和菜单项(MenuItem)212

6.2.2 省略号213

6.2.3 菜单的使用方式213

6.3 Menu Painter中的按钮213

6.4 菜单的使用213

6.4.1 设计菜单213

6.4.2 建立菜单214

6.4.3 命名菜单项218

6.4.7 定义菜单项的外观220

6.4.6 删除菜单项220

6.4.5 移动菜单项220

6.4.4 插入菜单项220

6.4.8 设置加速键和快捷键221

6.4.9 定义状态栏的文本和工具栏项222

6.4.10 保存菜单223

6.4.11 给菜单命名223

6.4.12 查看所作的工作223

6.4.13 打印菜单的定义224

6.5 编写脚本224

6.5.1 给菜单项编写脚本224

6.5.2 菜单项脚本的构造225

6.5.3 使用继承建立菜单226

6.6 在窗口中使用菜单229

6.6.1 给窗口添加菜单栏229

6.6.3 显示弹出式菜单230

6.6.2 从脚本中标识菜单项230

第7章用户对象231

7.1 概述231

7.1.1 可视用户对象231

7.1.2 类用户对象233

7.2 建立新用户对象234

7.2.1 使用UserObject Painter建立用户对象234

7.2.2 建立标准的可视用户对象235

7.2.3 建立定制的可视用户对象236

7.2.4 建立外部的可视用户对象237

7.2.5 建立VBX用户对象238

7.2.6 建立标准的类用户对象239

7.2.7 建立定制的类用户对象240

7.2.8 保存用户对象240

7.2.9 使用继承建立用户对象241

7.3.1 使用可视用户对象242

7.3 使用用户对象242

7.3.2 使用类用户对象243

7.4 窗口和用户对象间的通信245

7.4.1 使用函数246

7.4.2 使用用户事件248

第8章用户自定义函数251

8.1 概述251

8.2 定义用户自定义函数251

8.2.1 打开函数描绘器251

8.2.2 给函数命名253

8.2.3 定义返回值类型253

8.2.4 定义访问级别254

8.2.5 定义参数254

8.2.6 给函数编码255

8.2.7 编译和保存函数257

8.3 修改用户自定义函数258

8.3.1 修改函数258

8.4 使用函数259

8.4.1 调用函数260

8.4.2 粘贴用户自定义函数260

第9章运用结构262

9.1 概述262

9.2 定义结构262

9.2.1 打开Structure Painter262

9.2.2 定义变量264

9.2.3 保存结构264

9.3 修改结构265

9.4 使用结构266

9.4.1 引用结构266

9.4.3 把结构用于函数267

9.4.2 复制结构267

9.4.4 显示和粘贴结构信息268

第10章管理环境270

10.1 库的概述270

10.2 Library描绘器简介270

10.2.1 工具栏按钮说明270

10.2.2 弹出式菜单说明271

10.3 库的使用271

10.3.1 建库注意事项271

10.3.2 库的组织272

10.3.3 库的使用273

10.3.4 限制对库中项的显示274

10.3.6 使用注释276

10.3.5 选择库中的项276

10.3.7 创建和删除库277

10.3.8 复制、移动和删除278

10.3.9 浏览库中的项280

10.3.10 浏览类体系281

10.3.11 使用检入和检出282

10.3.12 查看已检出项283

10.3.13 优化库285

10.3.14 重新生成库的项285

10.3.15 项的导入与导出286

10.3.16 创建动态库287

第11章运行调试290

11.1 概述290

11.2 描绘器按钮290

11.3.2 打开Debug窗口291

11.3.3 添加断点291

11.3 调试291

11.3.1 运行步骤291

11.3.4 编辑断点293

11.3.5 调试294

11.3.6 查看信息295

11.3.7 作为局部变量打开的调试窗口296

11.3.8 使用Watch变量列表296

11.3.9 改变变量的值298

11.3.10 打印变量的值298

11.3.11 纠正代码错误298

11.4 运行程序299

11.4.1 运行应用程序299

11.4.2 错误处理299

12.2 定义项目302

12.2.2 定义项目对象302

12.2.1 关于Project Painter302

12.1 概述302

第12章创建可执行文件302

12.3 使用动态库304

12.3.1 创建动态库305

12.3.2 在项目中指定动态库305

12.3.3 动态库包括附加资源305

12.4 建立项目306

12.4.1 PowerBuilder建立项目的过程306

12.4.2 PowerBuilder搜索对象的方式307

12.4.3 列出项目中的对象309

12.5 分发资源309

12.5.1 单独分发资源309

12.5.2 创建PowerBuilder资源文件310

12.5.3 使用PowerBuilder资源文件310

12.6 使用Application Painter创建可执行文件311

12.6.1 创建可执行文件311

12.6.2 创建动态库312

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