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第一章 Visual Basic预备知识1

1.1 Windows应用程序1

1.2 Windows应用程序运行机制及编程模式2

1.3 Visual Basic中的面向对象的编程方法3

1.3.1 面向对象3

1.3.2 对象的属性4

1.3.3 对象方法4

1.4.1 Visual Basic6.0对硬件及软件环境的要求5

1.4 安装Visual Basic5

1.3.4 Visual Basic的编程方法5

1.4.2 安装并进入Visual Basic6.0环境6

1.5 第一个Visual Basic程序6

第二章 Visual Basic语言12

2.1 Visual Basic语句12

2.1.1 注释语句(Remark)12

2.1.2 赋值语句和属性设置语句13

2.2 Visual Basic基本数据类型14

2.2.1 数字型数据14

2.2.2 字符串型(String)15

2.3 变量16

2.2.3 特殊类型16

2.3.1 变量名17

2.3.2 变量类型17

2.3.3 变量的定义18

2.4 常量22

2.5 数组23

2.5.3 数组的类型24

2.5.4 数组的定义24

2.5.2 数组的索引值24

2.5.1 数组名24

2.5.5 多重数组26

2.5.6 动态数组28

2.5.7 Visual Basic运算符29

2.6 Visual Basic流程控制结构30

2.6.1 三种控制结构30

2.6.2 顺序结构30

2.6.3 选择结构31

2.6.4 循环结构35

2.7 Visual Basic的过程和函数38

2.7.1 子程序38

2.7.2 函数40

2.7.3 过程的调用41

2.7.4 参数及其传递机制42

2.8 作用域及生存周期45

2.8.1 常量、变量和数组的作用域和生存周期45

2.8.2 过程和函数的作用域48

2.9 Exit语句49

第三章 Visual Basic编程环境50

3.1 主窗口50

3.1.1 标题栏51

3.1.2 主菜单52

3.1.3 工具栏56

3.1.4 访问键与加速键58

3.2 项目窗口(Project)59

3.3.1 窗体窗口(Form winddow)62

3.3.2 代码编辑窗口62

3.3 窗体(Form)62

3.4 工具箱(ToolBox)63

3.5 属性窗口(Properties)66

3.6 布局窗口67

3.7 Immediate窗口68

3.8 Visual Basic实例68

3.8.1 创建Visual Basic项目68

3.8.2 用户界面设计70

3.8.3 确定事件及编写代码74

3.8.4 生成可执行程序:77

第四章 Visual Basic项目78

4.1 定制Visual Basic开发环境78

4.1.1 Editor标签78

4.1.2 Editor Format标签81

4.1.3 General标签81

4.1.4 Docking标签82

4.1.5 Enviroment标签83

4.1.6 Advanced标签85

4.2 Visual Basic实例186

4.2.2 创建Exp4a应用项目87

4.2.1 实例1的工作过程87

4.2.3 设计用户界面88

4.2.4 编制Exp4a应用程序89

4.2.5 完善Exp4a应用程序92

4.2.6 生成可执行程序96

4.3 Visual Basic实例297

4.3.1 实例2的工作过程97

4.3.2 创建Exp4b应用项目98

4.3.3 设计Exp4b的用户界面98

4.3.4 编制Exp4b应用程序101

4.3.5 完善Exp4b应用程序104

4.3.6 编制Exp4b的错误捕捉程序106

4.3.7 生成可执行程序109

4.4 Visual Basic的项目文件109

4.5 窗体文件110

第五章 窗体122

5.1 窗体的外观122

5.2 窗体的属性123

5.2.1 一般属性123

5.2.3 颜色属性125

5.2.2 Icons(图标)125

5.2.4 属性的访问方法127

5.3 窗体的事件128

5.3.1 鼠标事件128

5.3.2 键盘事件129

5.3.3 窗体的装载、卸载事件129

5.4 窗体的方法130

5.5 窗体间的访问131

5.6 Visual Basic实例132

5.6.1 Exp5a的工作工程133

5.6.2 编写Exp5a应用程序134

5.6.3 设置启动窗体139

5.6.4 DoEvents语句140

第六章 菜单142

6.1 菜单的属性142

6.2 菜单的事件143

6.3 菜单编辑器144

6.5 菜单编程实例147

6.4 菜单的编程方法147

6.6 菜单的访问键和快捷键150

6.7 菜单数组152

6.8 弹出式(Pop-Up)菜单154

第七章 基本ActiveX控件159

7.1 标识符控件159

7.1.1 标识符的属性159

7.1.2 标识符的事件160

7.1.3 标识符控件实例161

7.2.2 命令按钮的事件164

7.2.3 命令按钮快捷键164

7.2 命令按钮164

7.2.1 命令按钮的主要属性164

7.2.4 图形命令按钮165

7.3 文本框165

7.3.1 文本框属性166

7.3.2 文本框事件167

7.3.3 文本框实例168

7.4.1单选按钮和复选框的主要属性176

7.4 单选按钮和复选框176

7.4.2单选按钮和复选框的主要事件177

7.5 列表框177

7.5.1 列表框的属性178

7.5.2 操作列表框的方法179

7.5.3列表框事件181

7.5.4列表框实例181

7.6 组合框183

7.6.1组合框属性183

7.6.2组合框实例184

7.7 滚动条187

7.7.1 滚动条属性187

7.7.2 滚动条事件187

7.7.3 滚动条实例188

7.8 定时器189

7.8.1 定时器属性190

7.8.2 定时器事件190

8.1.1 Shell函数192

8.1 操作文件192

第八章 文件操作192

8.1.2 文件操作函数193

8.2 文件系统控件194

8.2.1 驱动器列表框194

8.2.2 文件夹列表框195

8.2.3 文件列表框195

8.2.4 文件系统控件之间的协同工作196

8.2.5 文件系统控件实例196

8.3.1 Open语句204

8.3 Visual Basic中的文件系统类型204

8.3.2 Close语句205

8.3.3 顺序存取文件205

8.3.4 随机存取文件208

8.3.5 以二进制方式读写文件209

第九章 高级控件211

9.1 公共对话框控件211

9.1.1 使用公共对话框控件211

9.1.3 Open和Save As对话框213

9.1.2 公共对话框属性213

9.1.4 Color对话框222

9.1.5 Font对话框225

9.1.6 Print对话框228

9.1.7 Help对话框230

9.2 RichTextBox控件231

9.2.1 RichTextBox属性232

9.2.2 RichTextBox方法234

9.2.3 RichTextBox实例235

10.2 拖放操作模式246

第十章 拖放操作246

10.1 拖放操作简介246

10.3 DragDrop和DragOver事件247

10.4 拖放操作的编程过程248

10.5 拖放操作实例249

10.6 拖放操作中的类型判断251

10.7 单击事件与拖动事件之间的冲突253

10.8 窗体间的拖放操作255

10.9 拖动大型控件时的解决方法257

11.1 Windows中的图形的类型261

第十一章 Visual Basic中的图形操作261

11.2 图形操作控件262

11.3 矢量图操作263

11.3.1 坐标转换263

11.3.2 自定义坐标系统264

11.3.3 Scale方法265

11.3.4 ScaleX和ScaleY方法266

11.3.5 坐标系统实例267

11.3.6 绘制图形269

11.3.7 Pset方法280

11.3.8 绘制曲线282

11.4 位图操作286

11.4.1 装载图形287

11.4.2 保存图形288

11.4.3 调整图形尺寸288

11.4.4 AutoRedraw属性289

11.4.5 通过剪切板交换图形290

11.4.6 Visual Basic颜色292

12.1 应用程序的类型295

第十二章 MDI应用程序295

12.2 创建MDI应用程序296

12.3 MDI应用程序的启动窗体297

12.4 MDI应用程序实例298

12.5 MDI应用程序菜单设计299

12.5.1 使用菜单记录打开窗口302

12.5.2 对子窗口进行排列304

12.6 实现多文档305

12.6.1 使用窗体变量数组308

12.6.2 确定活动窗体310

12.7 多文档应用程序实例313

第十三章 动态数据交换(DDE)322

13.1 什么是DDE322

13.2 建立链接关系323

13.2.1 在设计阶段建立链接关系325

13.2.2 在程序代码中设置客户链接326

13.2.3 在程序代码中设置服务器链接331

13.3 Link事件333

13.4 Link方法335

第十四章 动态链接库DLL339

14.1 什么是DLL339

14.1.1 在Visual Basic中使用DLL的意义339

14.2 使用DLL339

14.2.1 声明API函数340

14.2.2 声明参数340

14.2.3 调用API函数341

14.2.4 使用API Viewer声明API函数341

14.3 监测鼠标移动344

14.4 设置窗口位置346

14.5 访问系统349

14.5.1 确定系统路径349

14.5.2 确定系统时间351

14.5.3 访问内存空间352

14.5.4 对磁盘进行访问354

14.5.5 对文件进行访问357

第十五章 OLE及其自动化361

15.1 什么是OLE361

15.2.1 OLE控件属性364

15.2 在Visual Basic中实现OLE364

15.3.1 通过“插入对象”对话框实现对象的嵌入367

15.3 在设计时实现对象的嵌入367

15.3.2 通过剪切板实现对象嵌入368

15.3.3 通过拖放操作实现对象的嵌入369

15.3.4 对嵌入的OLE对象进行保存和读取370

15.4 在设计时实现对象的链接373

15.4.1 通过“插入对象”对话框实现对象链接373

15.4.2 通过剪切板实现对象链接374

15.5 在运行时实现对象嵌入和链接376

15.4.3 嵌入或链接多个对象376

15.5.1 运行时实现对象嵌入377

15.5.2 运行时实现对象链接378

15.5.3 使用“插入对象”对话框379

15.5.4 使用“选择粘贴”对话框381

15.6 OLE自动化382

第十六章 定制ActiveX控件386

16.1 ActiveX控件实例386

16.2.1 利用ActiveX控件用户接口向导程序定制ActiveX控件——棒图控件387

16.2 定制ActiveX控件387

16.2.2 测试棒图控件395

16.3 棒图控件的结构398

16.3.1 声明代码403

16.3.2 设置和读取属性代码404

16.3.3 初始化属性406

16.3.4 处理事件407

16.3.5 ReadProperties和WriteProperties过程407

16.4.1 完善棒图控件的显示功能408

16.4 完善棒图控件408

16.4.2 实现数据判断功能411

16.4.3 修改Direction属性412

16.5 手工设计棒图控件413

16.5.1 给棒图控件设置报警界限414

16.5.2 给棒图控件加入报警事件416

16.5.3 给棒图控件加入报警方法418

附录A Visual Basic常用方法和函数说明420

A420

C421

B421

D422

E423

F423

G424

H425

I426

K427

L427

M428

N429

P429

Q430

R431

S432

T434

U434

V434

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