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第一章 初识Visual Basic1

1.1 Visual Basic的发展1

1.2 Visual Basic常用概念1

1.2.1 Windows的工作方式:窗口、事件和消息1

概述1

1.2.2 事件驱动模型2

1.2.3 交互式开发2

1.3 VISUAL BASIC开发环境3

1.3.1 IDE(集成式开发环境)3

1.3.2 标题栏6

1.3.3 菜单条6

1.3.4 工具条7

1.3.5 工具框8

1.3.6 工程资源管理器9

1.3.8 窗体布局10

1.3.7 属性窗口10

1.3.9 窗体设计器11

1.3.10 立即窗口11

1.4 用Visual Basic开发项目11

1.4.1 更名和保存项目12

1.4.2 设计用户接口13

1.4.3 对齐控件15

1.4.4 运行应用程序17

1.4.5 编制应用程序18

1.5 定制工作环境20

1.5.1 编辑器标签20

1.5.2 编辑器格式标签22

1.5.3 通用标签22

1.5.5 环境标签23

1.5.4 可连接的选项标签23

1.5.6 高级标签25

第二章Visual Basic程序设计基础26

2.1 Visual Basic的程序设计语言基础26

2.1.1 Visual Basic语言与 Basic语言的比较26

2.1.2 标识符27

2.1.3 注释语句27

2.1.4 语句的续行28

2.2 常量、变量与静态变量28

2.2.1 常量的定义和使用28

2.2.2 变量29

2.2.3 变量的声明29

2.2.4 静态变量31

2.2.5 其他问题32

2.3 常用数据类型33

2.3.1 数字型变量34

2.3.2 字符串型变量35

2.3.3 日期型变量36

2.3.4 Bool布尔型36

2.3.5 Object对象型36

2.3.6 Variant变体型37

2.3.7 强制类型变换37

2.3.8 变量的作用域38

2.4 运算符和表达式39

2.4.1 算术运算符39

2.4.2 关系运算符和逻辑运算符41

2.5 流程控制语句42

2.5.1 条件语句42

2.5.2 循环语句44

2.6 子程序47

2.7 函数48

2.8 文件处理系统48

2.8.1 File System Object模型介绍48

2.8.2 文件系统对象(File System Object)49

2.8.3 FSO对象模型编程49

2.8.4 使用驱动器和文件夹51

2.8.5 使用CurDir、ChDrive、ChDir或App.Path52

2.8.6 使用文件夹53

2.8.7 使用文件54

2.9 对象编程入门57

2.9.1 对象是什么57

2.9.2 用对象能做什么58

2.9.3 使用对象初步59

第三章 标准控件使用指南61

3.1 几个常用控件概念简介61

3.1.1 常用到的事件62

3.1.2 常用到的属性63

3.1.3 常用方法63

3.1.4 获得焦点64

3.1.5 TabIndex65

3.2 文本框(TextBox)和标签(Label)控件65

3.2.1 文本框控件65

3.2.2 标签控件67

3.3 命令按钮控件(CommandButton)68

3.4 列表框控件和组合框控件69

3.4.1 列表框控件69

3.4.2 组合框控件71

3.5 公共对话框控件74

3.5.1 文件对话框76

3.5.2 颜色对话框81

3.5.3 字体对话框82

3.5.4 打印对话框85

3.6 文件列表框、目录列表框与盘符列表框87

第四章 窗体设计90

4.1 用户接口界面的设计准则90

4.2 设置窗体属性91

4.2.1 窗体标题栏92

4.2.2 窗体的装入、显示和隐藏93

4.2.3 窗体事件94

4.3 窗体菜单栏95

4.3.1 菜单程序设计98

4.3.2 菜单编辑器98

4.3.3 菜单项的控制100

4.3.4 弹出式菜单108

第五章 鼠标和键盘事件112

5.1 鼠标事件112

5.1.1 Click事件112

5.1.2 DblClick事件113

5.1.3 MouseDown事件113

5.1.4 MouseUp事件114

5.1.5 MouseMove事件114

5.2 键盘事件115

5.2.1 KeyPress事件116

5.2.2 KeyDown和KeyUp事件117

5.3 鼠标光标的形状118

5.4 拖放119

5.4.1 与拖放有关的属性、事件和方法119

5.4.2 改变控件的位置123

第六章 程序调试与错误处理125

6.1 Visual Basic运行模式及错误类型125

6.1.1 Visual Basic的模式125

6.1.2 Visual Basic的错误类型126

6.2 中断模式128

6.2.1 用监视表达式监视数据129

6.2.2 立即窗口131

6.3 错误处理133

6.3.1 Visual Basic中错误处理的机制133

6.3.2 错误处理过程134

6.3.2 错误的模拟与识别137

6.3.3特别的调试考虑139

第七章 数据库基础141

7.1 基本概念和术语142

7.2 结构化查询语言SQL简介143

7.3 创建一个数据库144

7.3.1 规划一个关系型数据库144

7.3.2 数据库管理程序146

7.3.3 创建一个关系型数据库147

7.3.4 数据表结构的更改和数据输入153

7.4 Data数据控件154

7.4.1 不写代码的数据库访问程序155

7.4.2 不编写代码的数据库访问程序155

7.4.3 Data控件的属性、方法和事件158

7.4.4 记录集(Recordset)小结160

7.5 数据绑定控件使用163

7.5.1 DBListBox和DBComboBox控件163

7.5.2 DBListBox数据绑定控件的使用166

7.5.4 DBListBox数据绑定控件常用属性、方法和事件170

7.5.3 DBComoboBox数据绑定控件170

7.5.5 DBComboBox数据绑定控件的属性、方法和事件171

7.5.6 DBListBox和DBComboBox还有一些重要附加属性172

7.6 DBGrid控件的使用方法172

7.6.1 DBGrid控件概述172

7.6.2 DBGrid控件的属性、方法和事件174

7.6.3 数据绑定控件181

7.7 数据窗体向导的使用182

7.7.1 关于可添加工具(Add-ins)182

7.7.2 把数据窗体向导加入到Visual Basic中182

7.7.3 数据窗体向导的使用方法182

第八章 数据访问对象的使用191

8.1.3 数据库编程分类192

8.1.2 数据仓库192

8.1.1 数据库引擎192

8.1 几个概念的解释192

8.2 数据访问对象的编程初步193

8.3 数据访问对象的层次模型196

8.4 数据对象层次模型的属性和方法200

8.4.1 DBEngine对象201

8.4.2 工作区集和对象202

8.4.3 数据库集和对象203

8.4.4 TableDef集对象205

8.4.5 字段和索引集中的对象208

8.5 DAO所能够访问的三类数据库210

8.6 数据访问对象的深入编程211

8.6.1 创建和修改一个数据库211

8.6.2 关于关系和引用完整性214

8.7 记录集的操作215

8.7.1 记录集对象与数据控件的记录集属性216

8.7.2 记录集中的记录浏览224

8.7.3 记录集中的记录位置226

第九章 客户机/服务器编程229

9.1 客户机/服务器基础229

9.1.1 客户机/服务器的系统结构230

9.1.2 客户端/服务器的工作分工232

9.1.3 三层客户端/服务器模型233

9.1.4 客户/服务器的工作方式233

9.1.5 客户/服务器工作方式的优点234

9.2 使用ODBC234

9.2.1 ODBC概述235

9.2.2 安装和配置ODBC驱动程序236

9.3 Visual Basic ODBC的访问242

9.4 远程数据对象的层次模型243

9.4.1 rdoEngine对象244

9.4.2 rdoEnvironment对象和rdoenvironment对象集246

9.4.3 rdoConnection对象和rdoConnection对象集249

9.4.4 rdoTable对象253

9.4.5 rdoColumn对象255

9.4.6 rdoPreparedstatement对象和rdoPreparedstatement对象集257

9.4.7 rdoParameter对象259

9.4.8 rdoResultset对象260

9.5 远程数据服务262

9.6 远程数据控件263

第十章 DDE、OLE和ActiveX技术265

10.1 OLE技术266

10.1.1 OLE Automation技术266

10.1.2 对象链接与嵌入的介绍267

10.1.4 在设计阶段使用OLE控件268

10.1.3 OLE容器控件268

10.1.5OLE容器控件的弹出式菜单272

10.1.6 在运行阶段使用OLE控件276

10.1.7 OLE控件的属性277

10.1.8 动词和对象激活的使用282

10.1.9 Updated事件283

10.2 ActiveX技术283

10.2.1 OLE与ActiveX284

10.2.2 ActiveX技术综述284

10.2.3 加载ActiveX控件285

10.2.4 ActiveX部件286

10.2.5 创建ActiveX DLL286

10.2.6 创建ActiveX EXE部件302

10.2.7 创建ActiveX文档312

11.1 确定所需的信息324

第十一章 制作帮助系统324

11.2 将信息分解为模块主题325

11.3 确定主题之间的连接关系325

11.4 设计文档的结构325

11.5 创建文档325

11.6 创建帮助主题文档326

11.7 创建帮助项目文件327

11.8 编译帮助文件329

11.9 添加对帮助的支持330

11.9.1 HelpFile属性330

11.9.2 HelpContextID属性331

11.9.3 添加对“这是什么”帮助的支持331

11.10 与应用程序一同发布帮助332

第十二章 制作安装用磁盘333

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