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第一章 什么是人工智能1

一、人工智能的应用1

二、为什么我们需要更聪明的计算机7

三、算法8

四、人工智能程序设计原理11

第二章 问题求解的策略17

一、状态、操作和目标17

二、状态图27

三、计算机的表达方法36

第三章 状态图搜索42

一、搜索树42

二、宽度优先搜索48

三、深度优先搜索52

四、有序搜索56

五、其它启发技术69

第四章 子问题、子目标和计划71

一、子目标和计划72

二、编写计划74

三、搜索与/或树80

第五章 分级计划和过程网87

一、分级计划88

二、过程网90

三、监督执行98

第六章 博弈游戏程序:树状搜索103

一、博弈树103

二、博弈策略107

三、最小最大值方法109

四、终局和静态评价函数111

五、深度优先的最小最大值评价方法117

六、α-β方法123

第七章 博弈游戏程序:启发式方法126

一、棋局的表达127

二、控制博弈树的规模134

三、评价函数138

四、规划143

第八章 模式识别与感知145

一、定义146

二、特征空间、区域和原型152

三、图象分析157

第九章 机器人165

一、效应器170

二、感觉器172

三、控制174

第十章 计算逻辑:命题和谓词176

一、命题逻辑178

二、谓词逻辑187

第十一章 计算逻辑:归结法196

一、归结原理196

二、转换成子句形式202

三、一致化205

四、小结210

第十二章 知识表达法211

一、基于谓词逻辑的表达法211

二、知识表达法与规则221

三、特性表228

四、语义网络231

五、框架232

六、产生式系统236

第十三章 自然语言处理239

一、句法、语义和转移网络240

二、格语法248

三、概念依赖理论250

第十四章 LISP语言253

一、原子和表253

二、用表来表示信息结构255

三、LISP程序设计的原理260

附录一 参考文献288

附录二 汉英名词对照表291

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