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第一章Visual Basic的基本概念和程序设计方法1

1.1对象2

1.2属性3

1.3事件3

1.4事件驱动程序4

1.5方法4

1.6对象、特征、事件和方法4

1.7 Visual Basic的程序设计方法5

第二章Visual Basic的语言介绍6

2.1数据类型6

2.2常量的定义7

2.3变量的定义8

2.4变量的作用域10

2.5数组11

2.6结构(用户定义数据类型)12

2.7过程13

2.8 Visual Basic应用程序的基本结构16

2.9 Visual Basic常用语句18

第三章Visual Basic 6.0介绍20

第四章Visual Basic 6.0快速入门22

4.1“写字板”的设计功能及需要的控件22

4.2程序设计23

第五章Visual Basic 6.0的环境设置与程序设计技巧29

5.1工作环境的设置29

5.1.1“编辑器”标签29

5.1.2“编辑器格式”标签32

5.1.3通用”标签33

5.1.4“可连接的”标签34

5.1.5“环境”标签35

5.1.6“高级”标签36

5.2程序设计技巧36

5.2.1程序流程控制36

5.2.2设计有效的窗体37

5.2.3屏幕保护程序37

第六章控件与属性40

6.1控件的分类40

6.2命令按钮控件41

6.2.1控件的建立42

6.2.2控件位置和大小的调整42

6.2.3同时操作多个控件43

6.2.4镇定控件44

6.2.5打开程序代码窗口45

6.2.6删除控件45

6.3标签控件45

6.3.1概述45

6.3.2应用方式46

6.4文本框控件47

6.4.1概述47

6.4.2应用方式47

6.5计时器控件50

6.5.1概述50

6.5.2常用方式50

6.6滚动条控件51

6.6.1概述51

6.6.2应用方式51

6.7图像控件和图片框控件52

6.7.1概述52

6.7.2应用方式52

6.8复选框控件54

6.8.1概述54

6.8.2常用属性54

6.8.3常用事件54

6.9选项按钮控件56

6.9.1概述56

6.9.2创建选项按钮组56

6.9.3常用属性56

6.9.4常用事件56

6.10框架控件58

6.10.1概述58

6.10.2常用属性58

6.10.3在框架中创建控件58

6.11列表框控件59

6.11.1概述59

6.11.2常用属性59

6.11.3常用方法60

6.12组合框控件62

6.12.1概述62

6.12.2组合框的样式62

6.12.3常用属性和方法64

6.13控件数组应用65

6.13.1控件数组的建立65

6.13.2实例65

6.14 ActiveX控件67

6.14.1ActiveX基础68

6.14.2创建ActiveX控件69

6.14.3 测1试控件75

6.14.4添加属性页77

6.14.5编译控件79

6.14.6 ActiveX控件的使用80

第七章事件与程序代码编辑81

7.1事件过程与程序代码窗口81

7.2窗体相关事件83

7.2.1 Form Load事件83

7.2.2 Form Activate事件83

7.2.3 Form Resize事件84

7.3键盘按键事件85

7.3.1 KeyPress事件86

7.3.2 KeyDownKeyUp事件86

7.4鼠标相关事件88

7.4.1控件拖动的实现88

7.4.2 Click事件、MouseDown和Mouseup事件89

7.4.3 MouseMove事件91

7.4.4 DbClick事件92

7.5程序代码编辑92

第八章菜单与工具栏设计97

8.1菜单编辑器的使用97

8.1.1菜单的建立98

8.1.2“标题”与“名称”属性98

8.1.3索引100

8.1.4快捷键的设置100

8.1.5帮助上下文ID101

8.1.6协调位置101

8.1.7复选框区103

8.1.8菜单编辑按钮104

8.2菜单制作105

8.2.1快速键和快捷键105

8.2.2一个查询菜单的制作106

8.3程序功能的实现109

8.3.1程序代码窗口109

8.4菜单控件数组的建立和应用111

8.5快捷菜单114

8.5.1快捷菜单的建立114

8.5.2快捷菜单的显示115

8.5.3程序代码的输入116

8.6工具栏设计117

8.6.1创建一个标准工具栏119

8.6.2创建工具栏的按钮121

8.6.3用代码激添按钮122

8.6.4允许用户自制工具栏122

8.6.5使用CoorBar控件123

第九章文件处理及环境界面124

9.1如何实现文件的打开124

9.1.1驱动器下拉式列表框125

9.1.2目录下拉式列表框125

9.1.3文件下拉式列表框125

9.1.4文件检索126

9.2图形浏览器127

9.2.1文件浏览128

9.2.2画出图像128

9.3通用型对话框129

9.3.1“颜色”对话131

9.3.2“字体”对话框131

9.3.3“另存为”对话框133

9.3.4“打印”对话框133

9.3.5 CancelError属性133

9.4顺序文件的操作134

9.4.1建立和打开顺序文件135

9.4.2写顺序文件135

9.4.3读顺序文件136

9.4.4关闭顺序文件136

9.5随机文件的操作136

9.5.1建立和打开随机文件137

9.5.2写随机文件137

9.5.3读取随机文件137

9.6二进制文件138

9.6.1创建和打开二进制文件138

9.6.2写二进制文件138

9.6.3读二进制文件139

9.6.4关闭二进制文件139

9.7 INI文件139

9.7.1理解INI文件140

9.7.2使用INI文件141

第十章数据链接与数据库开发143

10.1动态数据交换143

10.1.1链接属性143

10.1.2链接事件144

10.1.3链接方法145

10.2对象链接与嵌人146

10.2.1 OLE容器控件146

10.2.2 OLE容器控件的属性147

10.3动态链接库147

10.3.1动态链接库的概念147

10.3.2 DLL函数、过程的说明148

10.4 Visual Basic应用程序与数据库的连接149

10.4.1 Data控件概念149

10.4.2 Data控件的属性150

10.4.3数据绑定控件150

10.4.4用程序代码作记录151

10.4.5数据绑定控件154

10.5设计一个数据库155

10.5.1设计目的155

10.5.2设计数据库时的主要步骤156

10.5.3组织数据156

10.5.4使用索引157

10.5.5数据库文件的创建158

第十一章图形160

11.1绘图方法160

11.1.1坐标系统160

11.1.2绘图方法161

11.2画板应用程序162

11.2.1设计应用程序界面163

11.2.2程序的实现164

11.2.3运行程序171

第十二章多媒体172

12.1 MCI接口172

12.1.1 MCI接口172

12.1.2使用MCI函数173

12.2播放音频174

12.2.1程序界面设计(包括控件的属性)174

12.2.2代码编写175

12.3播放视频180

12.3.1 ActiveMovie控件180

12.3.2创建视频文件182

第十三章通讯程序的开发183

13.1调制解调器183

13.2从调制解调器中接收数据184

13.2.1从调制解调器接收数据的事件驱动方式184

13.2.2从调制解调器接收数据的查询方式184

13.3用 Mscomm32.ocx控件来实现通信184

13.3.1 Mscomm32.ocx控件的CommPon特性184

13.3.2 Mscomm32.ocx控件的Settings特性185

13.3.3 Mscomm32.ocx控件的PortOpen特性185

13.3.4 Mscomm32.ocx控件的INPUT特性186

13.3.5 Mscomm32.ocx控件的output特性186

13.3.6 Mscomm32.ocx的OnComm事件186

13.4利用API接口实现通信程序设计187

13.4.1关于Windows API的描述187

13.4.2调用API应用程序接口实现通信的工作机制187

13.4.3一段应用程序实例189

13.4.4 Windows API接口方式通信的优点和局限性192

附录AVisual Basic 6.0的系统要求193

附录BVisual Basic 6.0的安装194

附录CVisual Basic 6.0 FAQ197

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