《面向对象的游戏、图形与动画》求取 ⇩

第一章 游戏程序的几个小技巧1.1 随机数的产生1

1.2 窗口的绘制10

1.3 大型中文字的打印14

1.4 美妙的音乐18

1.5 滚动条的移动24

1.6 发射子弹的技巧32

1.7 识别按键代码38

1.8 菜单的制作41

1.9 卫兵与寻宝者50

1.10 游戏时间的处理52

第二章 游戏实例说明55

游戏程序1 包赢不输的比大小55

游戏程序2 猜大、中或小69

游戏程序3 赛马程序设计86

游戏程序4 吃角子老虎程序设计100

游戏程序5 绘图软件的设计120

游戏程序6 猜宝藏游戏程序设计130

游戏程序7 广告看板程序设计140

游戏程序8 定时器程序设计160

游戏程序9 卡拉OK程序设计185

游戏程序10 子弹打飞机程序设计203

游戏程序11 迷宫寻宝藏程序220

游戏程序12 寻宝者、守卫和迷宫234

游戏程序13 钢琴程序设计260

游戏程序14 智慧盘游戏设计276

游戏程序15 地球保卫战300

游戏程序16 小精灵游戏设计327

1993《面向对象的游戏、图形与动画》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由洪冰儒著;文;都,鞠玉兰改编 1993 北京:科学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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