《游戏中的数学》
作者 | 杨迅文编著 编者 |
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出版 | 福州:福建人民出版社 |
参考页数 | 152 |
出版时间 | 1980(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7173·418 — 求助条款 |
PDF编号 | 83609158(仅供预览,未存储实际文件) |
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第一章你也可以当个魔术师1
一 猜枚游戏2
二 指钟猜时的奥秘5
三 移牌如何“先知”?9
四 抽中的牌是怎样找出来的?13
五 “玄妙观”地摊上骰子的秘密16
六 谁坐在几号椅子上?20
第二章游戏中也用得到归纳法23
一 数学实验与找纸牌的戏法24
二 取火柴的秘诀(一)27
三 找纸牌戏法的推广30
四 归纳法结论的可靠程度34
五 “耳听纸牌”的秘密38
六 关于“世界末日”的传说40
七 怎样用天平找废品43
八 称出假珍珠48
附录:用天平称三次,从13颗珍珠中找出假珠的过程52
九 移棋子的游戏54
第三章趣话不定方程60
一 桃三李四橄榄七61
附录 “桃三李四橄榄七”问题的算术解法64
二 “百牛吃百草”的问题66
三 猜生日的数学题70
四 不定方程ax+by=c的一般解法76
五 “不用动脑筋”的智力游戏79
六 “韩信点兵”中“奇妙的数”是怎么得来的?84
七 不列方程倒更简单些——一个猜年龄的问题87
第四章奇妙的二进制数91
一 要配几只砝码?92
二 猜年龄和姓氏的游戏96
三 属肖是怎样显示出来的?101
四 取火柴的秘诀(二)105
五 下象棋也用得到二进数112
六 用二进制数来帮助记忆114
七 再谈称出假珍珠122
附录:用三进制数编码法称出假珍珠的几点说明128
第五章区分颜色证题法132
一 守园人的愿望132
二 国际象棋盘的启发134
三 参观展览馆的路线137
四 半张象棋盘上的数学题138
五 马的循环路线139
六 周游世界问题141
七 不是充分条件146
八 车走循环步的充要条件148
九 能剪多少个小矩形?150
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