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目录1

第一章 概论1

§1.1 计算机图形学发展概况1

§1.2 计算机图形学在石油工业中应用概况1

§1.3 计算机图形学的研究内容5

§1.4 计算机图形系统概述6

第二章 二维图形基础11

§2.1 直线的生成11

§2.2 直线图形的画法14

§2.3 平面规则曲线的画法17

§2.4 平面图形的几何变换19

§2.5 计算机图形学中的坐标系24

§2.6 二维图形裁剪27

第三章 三维图形的变换30

§3.1 三维图形的变换矩阵30

§3.2 投影变换34

§3.3 透视变换38

§3.4 三维裁剪的基本概念41

第四章 平面自由曲线44

§4.1 三次多项式插值——四点法44

§4.2 二次多项式平均加权法45

§4.3 张力样条函数插值法50

§4.4 Bezier曲线57

§4.5 B样条曲线61

第五章 曲面69

§5.1 COONS曲面69

§5.2 Bezier曲面块74

§5.3 B样条曲面75

§5.4 分数维模拟面78

第六章 真实图形基础80

§6.1 凸多面体的消隐算法80

§6.2 任意多面体的消隐算法82

§6.3 曲面消隐算法94

§6.4 明暗处理98

第七章 地质图件的绘制102

§7.1 矩形网格法绘制等值线图102

§7.2 三角网法绘制等值线图113

§7.3 立体图的绘制116

§7.4 栅状图的绘制118

§8.1 概述122

第八章 机械工程图的绘制122

§8.2 机械零件图的绘制123

§8.3 机械装配图的绘制131

第九章 图形软件系统介绍133

§9.1 交互式图形软件系统133

§9.2 计算机图形核心系统GKS135

§9.3 微机通用绘图软件Auto CAD139

第十章 常用图形系统的接口技术150

§10.1 IBM-PC异步通讯适配器150

§10.2 数字化图形输入板的接口技术154

§10.3 绘图机的接口技术及其绘图功能161

§10.4 点阵打印机的图形功能166

附录 Turbo Pascal简介182

参考文献197

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