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第一章程序员指南简介1

1.1计算机图形卡1

1.2本书的需求1

1.3关于本书2

1.4本书的术语和特色2

1.5 各章一般特色3

1.6每章的细节3

1.7编程举例4

1.8 编译器和汇编器5

第二章EGA和VGA的特点6

2.1 EGA/VGA特点6

2.2图形读写模式10

2.3EGA和VGA分辨率14

2.4连接器和开关17

2.5 大力神单色图形卡21

2.6彩色图形适配器23

2.7多色图形陈列27

2.8专业图形适配器27

2.9 8514/A显示适配器27

第三章图形硬件和软件29

3.1计算机图形硬件29

3.2输入设备32

3.3图形适配器34

3.4监视器和显示43

3.5信号采集47

3.6硬拷贝设备49

3.7与图形有关软件53

第四章PC机,C语言和汇编语言57

4.1 PC机硬件57

4.2C语言67

4.3汇编语言83

第五章计算机图形原理101

5.1坐标系统101

5.2 坐标转换104

5.3字符108

5.4点112

5.5线122

5.6圆131

5.7映像136

5.8色调理论138

第六章字符处理141

6.1 EGA和VGA字符处理141

6.1字符形状143

6.3字符属性149

6.4视屏区152

6.5字符模式161

6.6光标168

6.7可下装的字符集170

第七章图形处理179

7.1字符179

7.2图形属性182

7.3视屏区185

7.4图形显示模式187

7.5向视屏区写205

7.6从视屏区读216

7.7显示时间220

第八章调色板和颜色寄存器226

8.1调色板226

8.2将数据转化为颜色231

8.3颜色寄存器237

第九章读EGA和VGA状态251

9.1读适配器状态251

9.2读适配器显示寄存器251

9.3从内存中读BIOS表255

9.4读EGA和VGA适配器状态256

9.5硬件测试269

第十章EGA和VGA寄存器275

10.1 EGA/VGA寄存器275

10.2通用和外部寄存器277

10.3时序器寄存器282

10.4CRT控制器寄存器289

10.5图形控制器寄存器310

10.6属性控制器寄存器323

10.7颜色寄存器334

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