《电脑动画剖析》求取 ⇩

第一章 概念篇1

1.1 项目管理的基本精神1

1.2 实施整体规划2

1.3 设定学习目标4

1.4 搜集相关资源4

1.5 脑力激荡6

1.6 组合点子6

1.7 脚本设计8

1.8 系统流程设计18

1.9 编写程序18

1.10 编写技术文件及使用手册26

1.11 测试评估26

1.12 结束27

第二章 函数篇--动画工具函数说明范例28

2.1 操作环境28

2.2 磁盘内容28

2.3 QuickBASIC解释器的使用28

2.4 Turbo C编译器的应用29

2.5 如何正确使用绘图模式30

2.6 绘图模式初始化设定31

2.7 显示汉字功能31

2.8 显示图形文件数据32

2.9 参考范例32

第三章 精髓篇59

3.1 程序一59

3.2 程序二81

3.3 程序三90

3.4 程序四93

3.5 程序五95

3.6 程序六97

3.7 程序七99

3.8 程序八103

3.9 程序九107

3.10 程序十110

3.11 程序十一114

3.12 程序十二118

3.13 程序十三122

3.14 程序十四125

3.15 程序十五127

3.16 程序十六129

3.17 程序十七132

3.18 程序十八139

3.19 程序十九146

第四章 动画大师154

4.1 实例一154

4.2 实例二180

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