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第1章Flash 8概述1

1.1 Flash 8的新特性2

1.2 Flash 8的安装3

1.3 Flash 8的卸载5

1.4 Flash 8的工作界面6

1.4.1标题栏7

1.4.2菜单栏7

1.4.3工具箱8

1.4.4工作区8

1.4.5时间轴面板8

1.4.6属性面板10

1.4.7标尺、网格和辅助线10

1.5 Flash 8的文件操作11

1.5.1新建文件12

1.5.2打开文件12

1.5.3保存文件13

1.5.4关闭文件13

1.5.5切换文件14

1.5.6播放文件14

1.5.7导出文件14

1.5.8发布文件15

1.6上机训练16

1.6.1入门训练——安装Flash 816

1.6.2提高训练——创建并保存动画文件17

本章 小结17

习题一17

第2章工具的使用19

2.1绘图工具20

2.1.1铅笔工具20

2.1.2线条工具20

2.1.3椭圆工具21

2.1.4矩形工具21

2.1.5钢笔工具21

2.1.6刷子工具22

2.1.7橡皮擦工具23

2.2形状修改工具24

2.2.1选择工具24

2.2.2部分选取工具25

2.2.3任意变形工具25

2.2.4修改形状的其他操作26

2.3颜色修改工具30

2.3.1关于颜色30

2.3.2颜料桶工具30

2.3.3墨水瓶工具33

2.3.4滴管工具33

2.3.5填充变形工具34

2.4视图工具35

2.4.1缩放工具35

2.4.2手形工具36

2.5上机训练36

2.5.1入门训练——彩球36

2.5.2提高训练——美丽四季38

本章 小结40

习题二40

第3章操作文本41

3.1创建文本42

3.2设置文本属性42

3.2.1设置字体42

3.2.2设置附加字体44

3.2.3设置字号44

3.2.4设置颜色45

3.2.5设置字符间距45

3.2.6设置字符位置45

3.2.7设置抗锯齿文本46

3.2.8设置文本的排版方向46

3.2.9设置文本超链接47

3.3设置段落属性47

3.3.1设置对齐方式47

3.3.2设置缩进、行距和边距48

3.4文本的类型49

3.4.1静态文本49

3.4.2动态文本49

3.4.3输入文本50

3.4.4识别文本类型50

3.5编辑文本51

3.5.1旋转、缩放和倾斜文本51

3.5.2分离文本52

3.5.3编辑矢量文本53

3.5.4将时间轴特效应用于文本53

3.6上机训练60

3.6.1入门训练——环形文本60

3.6.2提高训练——展开特效动画62

本章 小结64

习题三64

第4章使用图像65

4.1静态图像基础66

4.1.1位图与矢量图66

4.1.2分辨率66

4.1.3颜色模式66

4.1.4颜色深度67

4.1.5 Alpha通道67

4.1.6图像文件格式68

4.2导入图形图像68

4.2.1导入位图68

4.2.2导入矢量图69

4.2.3导入图像序列70

4.3编辑位图71

4.3.1设置位图属性71

4.3.2设置位图的大小和位置72

4.3.3分离位图72

4.3.4去除位图背景色72

4.3.5修改位图中的颜色73

4.3.6将位图转换为矢量图73

4.3.7使用外部程序编辑位图74

4.4上机训练76

4.4.1入门训练——位图文字76

4.4.2提高训练——心形相框78

本章 小结80

习题四80

第5章使用元件与实例81

5.1元件、实例与库82

5.1.1元件概述82

5.1.2实例概述82

5.1.3库概述83

5.2创建元件85

5.2.1创建影片剪辑元件85

5.2.2创建按钮元件86

5.2.3创建图形元件87

5.3编辑元件88

5.3.1在元件编辑模式下编辑88

5.3.2在当前位置编辑89

5.3.3在新窗口中编辑90

5.3.4编辑元件的其他操作91

5.4创建实例92

5.5编辑实例93

5.5.1改变实例的行为方式93

5.5.2修改实例的属性93

5.5.3交换实例96

5.5.4复制实例97

5.5.5分离实例98

5.5.6 变形实例98

5.5.7设置图形元件实例的动画播放特性98

5.5.8给实例命名99

5.6上机训练99

5.6.1入门训练——倒影99

5.6.2提高训练——五色气球100

本章 小结102

习题五102

第6章使用时间轴103

6.1时间轴104

6.1.1洋葱皮工具104

6.1.2帧频106

6.1.3播放头和运行时间106

6.1.4“帧浏览选项”按钮107

6.1.5操作时间轴108

6.2帧111

6.2.1帧的分类111

6.2.2创建帧标签111

6.2.3编辑帧112

6.3图层114

6.3.1层的分类115

6.3.2创建层115

6.3.3编辑层116

6.3.4更改层的属性117

6.4上机训练120

6.4.1入门训练——静态遮罩120

6.4.2提高训练——相机拍照122

本章 小结125

习题六125

第7章创建动画127

7.1创建逐帧动画128

7.2创建补间动画128

7.2.1创建运动补间动画129

7.2.2创建形状补间动画129

7.3创建引导层动画131

7.4创建遮罩层动画133

7.5创建Alpha动画136

7.6上机训练138

7.6.1入门训练——逐帧动画138

7.6.2提高训练——形状补间动画139

本章 小结141

习题七141

第8章使用屏幕与模板143

8.1屏幕简介144

8.2屏幕的相关操作145

8.2.1创建新的基于屏幕的文档145

8.2.2添加或删除屏幕146

8.2.3重命名屏幕147

8.2.4设置屏幕的属性和参数148

8.2.5为屏幕添加内容149

8.2.6添加导航150

8.2.7添加转变152

8.3使用模板155

8.4上机训练157

8.4.1入门训练——卡通幻灯片157

8.4.2提高训练——动物世界160

本章 小结165

习题八165

第9章声音与视频167

9.1添加声音168

9.1.1导入声音168

9.1.2将声音添加到时间轴中168

9.1.3设置声音效果169

9.1.4编辑声音170

9.1.5设置声音的同步方式171

9.1.6为按钮添加声音172

9.1.7制作有声动画174

9.2导入视频176

9.3上机训练178

9.3.1入门训练——声音按钮178

9.3.2提高训练——导入视频180

本章 小结182

习题九182

第10章交互式动画基础183

10.1 ActionScript基础184

10.1.1 ActionScript中的常用术语184

10.1.2 ActionScript的语法规则185

10.2 ActionScript中的常见交互语句187

10.2.1播放和停止动画187

10.2.2停止播放所有声音187

10.2.3跳到某一帧或场景187

10.2.4跳到不同的URL187

10.2.5隐藏鼠标指针188

10.2.6获取影片剪辑的属性188

10.2.7设置影片剪辑的属性188

10.2.8复制和删除影片剪辑188

10.2.9设置颜色值189

10.3动作面板189

10.4创建交互式动画189

10.5上机训练191

10.5.1入门训练——转换场景191

10.5.2提高训练——鼠标跟随196

本章 小结198

习题十198

第11章组件的应用199

11.1组件概览200

11.1.1用户界面组件200

11.1.2媒体组件200

11.1.3数据组件201

11.1.4管理器组件201

11.2常用组件201

11.2.1 Button组件201

11.2.2 CheckBox组件202

11.2.3 ComboBox组件203

11.2.4 List组件203

11.2.5 RadioButton组件204

11.2.6 ScrollPane组件204

11.2.7 Window组件205

11.3添加组件206

11.3.1使用组件面板添加组件206

11.3.2使用库面板添加组件206

11.4处理编译剪辑元件206

11.4.1将常规影片剪辑元件转换为编译剪辑元件207

11.4.2导出SWC文件207

11.5上机训练208

11.5.1入门训练——滚动窗格208

11.5.2提高训练——宝宝照片窗口209

本章 小结211

习题十一211

第12章动画的测试与发布213

12.1优化动画214

12.2模拟网络条件测试动画214

12.3设置动画发布选项216

12.3.1“格式”选项卡216

12.3.2 “Flash”选项卡216

12.3.3 “HTML”选项卡217

12.4上机训练218

12.4.1入门训练——制作可执行文件218

12.4.2提高训练——将SWF格式文件转化为可执行文件219

本章 小结220

习题十二220

第13章综合实例221

实例1抖动文字222

实例2矩阵数字225

实例3幻影按钮229

实例4幻灯片235

实例5放大镜240

实例6瞄准目标246

实例7别碰我251

实例8音波效果256

实例9美丽夜景261

本章 小结268

习题十三268

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