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第1章 AutoCAD 2005基础知识1

1.1 AutoCAD 2005的工作界面2

1.1.1 标题栏2

1.1.2 菜单栏2

1.1.3 工具栏3

1.1.4 绘图窗口3

1.1.5 命令栏3

1.1.6 状态栏4

1.2 AutoCAD 2005的基本操作4

1.2.1 鼠标操作4

1.2.2 按钮操作5

1.2.3 菜单操作5

1.2.4 键盘操作5

1.3 图形文件管理5

1.3.1 创建图形文件5

1.3.2 打开图形文件6

1.3.3 保存图形文件7

1.4 使用帮助系统8

1.4.1 查看帮助目录8

1.4.2 使用帮助索引9

1.4.3 使用帮助搜索9

1.4.4 使用帮助书签9

1.5 上机训练10

1.5.1 入门训练10

1.5.2 提高训练10

本章小结11

习题一11

第2章 绘图环境设置13

2.1 坐标系统14

2.1.1 笛卡尔坐标系14

2.1.2 世界坐标系14

2.1.3 用户坐标系14

2.1.4 坐标输入方法15

2.2 模型空间和图纸空间15

2.2.1 模型空间和图纸空间的概念15

2.2.2 模型空间和图纸空间的切换16

2.3 图层16

2.3.1 图层简介16

2.3.2 创建图层16

2.3.3 图层的名称、颜色、线型和线宽17

2.3.4 图层控制18

2.4 设置绘图界限19

2.5 设置绘图单位19

2.6 设置辅助绘图功能20

2.6.1 捕捉功能20

2.6.2 正交功能21

2.6.3 显示栅格22

2.6.4 自动追踪23

2.7 上机训练24

2.7.1 入门训练24

2.7.2 提高训练25

本章小结26

习题二26

第3章 基本二维绘图27

3.1 基本绘图方法28

3.2 绘制点28

3.2.1 绘制单点28

3.2.2 绘制多点29

3.2.3 绘制定数等分点29

3.2.4 绘制定距等分点30

3.3 绘制线30

3.3.1 绘制直线31

3.3.2 绘制射线31

3.3.3 绘制构造线32

3.3.4 绘制多线34

3.3.5 绘制多段线37

3.3.6 绘制样条曲线38

3.3.7 徒手画线39

3.3.8 修订云线41

3.4 绘制多边形42

3.4.1 绘制矩形42

3.4.2 绘制正多边形43

3.5 绘制圆45

3.6 绘制圆弧48

3.7 绘制圆环53

3.8 绘制椭圆54

3.9 上机训练56

3.9.1 入门训练56

3.9.2 提高训练58

本章小结59

习题三60

第4章 基本编辑方法61

4.1 选择对象62

4.1.1 直接点取法创建选择集62

4.1.2 使用选项法创建选择集63

4.1.3 快速构造选择集65

4.2 编辑对象特性65

4.2.1 “特性”工具栏66

4.2.2 对象特性管理器66

4.3 图形的复制67

4.3.1 直接复制67

4.3.2 镜像复制68

4.3.3 偏移复制69

4.3.4 阵列复制70

4.4 图形的位移74

4.4.1 移动74

4.4.2 旋转75

4.5 图形的变形76

4.5.1 拉伸76

4.5.2 拉长77

4.5.3 缩放78

4.6 夹点编辑80

4.6.1 控制夹点显示81

4.6.2 利用夹点编辑对象81

4.7 图形的修改85

4.7.1 修剪85

4.7.2 延伸86

4.7.3 打断88

4.8 倒角和圆角89

4.8.1 倒角89

4.8.2 圆角91

4.9 线的编辑94

4.9.1 编辑多线94

4.9.2 编辑多段线96

4.9.3 编辑样条曲线99

4.10 上机训练101

4.10.1 入门训练101

4.10.2 提高训练106

本章小结109

习题四109

第5章 面域与图案填充111

5.1 面域112

5.1.1 创建面域112

5.1.2 面域的运算113

5.1.3 从面域中提取数据116

5.2 图案填充117

5.2.1 图案填充117

5.2.2 编辑图案填充121

5.2.3 控制图案填充的可见性122

5.2.4 分解填充图案123

5.3 上机训练123

5.3.1 入门训练123

5.3.2 提高训练125

本章小结127

习题五128

第6章 控制图形的显示129

6.1 缩放与平移视图130

6.1.1 缩放视图130

6.1.2 平移视图134

6.2 命名视图135

6.3 使用视口137

6.3.1 视口137

6.3.2 创建视口137

6.3.3 分割与合并视口138

6.4 使用鸟瞰视图139

6.4.1 认识鸟瞰视图139

6.4.2 使用鸟瞰视图观测图形140

6.5 上机训练141

6.5.1 入门训练141

6.5.2 提高训练141

本章小结143

习题六143

第7章 块与外部参照145

7.1 定义块146

7.1.1 定义内部块146

7.1.2 定义外部块147

7.2 插入块148

7.2.1 利用命令行插入块148

7.2.2 利用对话框插入块149

7.2.3 以拖放的方式插入块150

7.2.4 利用Minsert命令插入块151

7.3 块属性151

7.3.1 定义块属性152

7.3.2 编辑块属性153

7.4 外部参照156

7.4.1 外部参照与块的区别157

7.4.2 附着外部参照157

7.4.3 管理外部参照158

7.5 上机训练159

7.5.1 入门训练159

7.5.2 提高训练162

本章小结163

习题七163

第8章 查询对象信息和属性165

8.1 查询点、距离、面积和周长166

8.1.1 查询点坐标166

8.1.2 查询距离166

8.1.3 查询面积166

8.2 查询时间168

8.3 查询实体特性参数169

8.4 查询面域/质量特性169

8.5 查询图形文件特性信息170

8.6 上机训练171

8.6.1 入门训练171

8.6.2 提高训练171

本章小结173

习题八173

第9章 文字标注与编辑175

9.1 定义文字样式176

9.2 文字标注177

9.2.1 单行文字标注177

9.2.2 多行文字标注179

9.2.3 特殊字符的输入181

9.3 文字编辑182

9.3.1 文字编辑方法182

9.3.2 文字转换183

9.4 拼写检查183

9.5 查找文字185

9.6 上机训练186

9.6.1 入门训练186

9.6.2 提高训练187

本章小结188

习题九188

第10章 尺寸标注189

10.1 尺寸标注基础190

10.1.1 尺寸标注组成190

10.1.2 尺寸标注的方法及其关联性191

10.2 尺寸标注样式191

10.2.1 尺寸标注管理器192

10.2.2 创建尺寸标注样式193

10.2.3 修改与替换尺寸标注样式201

10.3 尺寸标注202

10.3.1 线性标注202

10.3.2 对齐标注203

10.3.3 坐标标注204

10.3.4 半径标注205

10.3.5 直径标注206

10.3.6 角度标注207

10.3.7 基线标注209

10.3.8 连续标注210

10.3.9 引线标注211

10.3.10 公差标注213

10.3.11 圆心标注214

10.4 编辑尺寸标注214

10.4.1 利用标注样式管理器编辑尺寸标注214

10.4.2 利用dimedit命令编辑尺寸标注214

10.4.3 利用Dimtedit命令编辑尺寸标注215

10.5 上机训练216

10.5.1 入门训练216

10.5.2 提高训练217

本章小结217

习题十218

第11章 绘制三维图形219

11.1 三维坐标系统220

11.1.1 设置三维坐标220

11.1.2 坐标系图标显示控制221

11.2 设置视点222

11.2.1 利用vpoint命令设置视点222

11.2.2 利用对话框预置视点222

11.3 绘制基本三维曲面223

11.3.1 绘制三维面223

11.3.2 三维网格223

11.3.3 旋转曲面224

11.3.4 平移曲面225

11.3.5 直纹曲面225

11.3.6 边界曲面226

11.4 绘制特殊三维曲面227

11.5 绘制三维实体228

11.5.1 长方体228

11.5.2 球体228

11.5.3 圆柱体229

11.5.4 圆锥体230

11.5.5 楔体231

11.5.6 圆环体232

11.5.7 通过拉伸创建三维实体232

11.5.8 通过旋转创建三维实体233

11.5.9 通过布尔运算创建三维实体234

11.6 上机训练235

11.6.1 入门训练235

11.6.2 提高训练236

本章小结237

习题十一238

第12章 编辑和渲染三维对象239

12.1 倒角和圆角240

12.1.1 倒角240

12.1.2 圆角241

12.2 剖切、切割和干涉实体241

12.2.1 剖切实体241

12.2.2 创建截面242

12.2.3 干涉实体243

12.3 三维实体的基本编辑方法244

12.3.1 三维阵列244

12.3.2 三维镜像245

12.3.3 三维旋转245

12.3.4 对齐246

12.4 编辑三维实体的面247

12.4.1 拉伸面247

12.4.2 移动面248

12.4.3 偏移面248

12.4.4 旋转面249

12.4.5 倾斜面250

12.4.6 复制面251

12.4.7 删除面251

12.4.8 着色面252

12.5 编辑三维实体的边252

12.5.1 着色边252

12.5.2 复制边253

12.6 改变实体形状253

12.6.1 压印253

12.6.2 清除254

12.6.3 分割255

12.6.4 抽壳255

12.6.5 检查256

12.7 渲染三维实体257

12.7.1 消隐257

12.7.2 着色257

12.7.3 三维渲染258

12.8 上机训练260

12.8.1 入门训练260

12.8.2 提高训练263

本章小结265

习题十二265

第13章 综合实例267

实例1 三视图268

实例2 标准件平面图271

实例3 异形垫片273

实例4 居民房平面图277

实例5 固件280

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