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第一章 总论1

1.1CAD概述1

1.1.1 CAD的基本原理及功能是什么?1

1.1.2 CAD的基本设计过程是怎样进行的?2

1.2 CAD的软件和硬件环境2

1.2.1 CAD系统的硬件需要什么?2

1.2.2 CAD系统的软件构成是什么?3

1 3 AutoCAD概述4

1.3.1 什么是AutoCAD的基本功能?4

1.3.2 AutoCAD的软硬件环境是什么?5

1.3.3 AutoCAD的常用编辑键有哪些?5

6.2.1 如何进行状态查询(STATUS)? R6

第二章AUTOCAD入门7

2.1.1 安装所需要的环境是什么?7

2.1.2 安装过程是怎样进行的?7

2.1 AutoCAD的安装7

2.2 配置AutoCAD8

2.2.1 如何进行初次配置?9

2.2.2 怎样重新进行配置?10

2.2.3 如何保存多个配置?10

2.3 AutoCAD的运行及菜单11

2.3.1 了解AutoCAD的屏幕模式11

2.3.2 AutoCAD的菜单样式12

2.4 AutoCAD入门实例14

3.1.1 AutoCAD如何设立坐标系?17

3.1 坐标系统17

第三章二维绘图命令17

3.1.2 如何标定坐标系中的点?18

3.2 绘制点和直线19

3.2.1 如何画点(PO1NT)?20

3.2.2 如何绘制直线(LINE TRACE)?20

3.2.3 如何绘制多义线(PLINE)?21

3.2.4 如何设置图形填充(FILL)和进行图形的重生(REGEN)?23

3.3 圆、弧与圆环的绘制23

3.3.1 如何画圆(CIRCLE)?24

3.3.2 如何绘制圆环(DOUNTS)和实心圆?24

3.3.3 如何画弧(ARC)?25

3.3.4 如何进行椭圆的绘制(ELLIPSE)?26

3.4 多边形和区域填充27

3.4.1 如何进行正多边形的绘制(POLYGON)?27

3.4.2 如何绘制矩形(RECTANG)?28

3.4.3 如何建立多边形的区域填充(SOLID)?28

3.5 实例分析29

第四章绘图设置33

4.1 图层的设置33

4.1.1 设置图层的意义是什么?33

4.1.2 图层有什么特点?33

4.1.3 如何设定图层(LAYER)?34

4.2 图层的颜色和线型的设置34

4.2.1 怎样进行图层颜色的设置?35

4.2.2 怎样进行图层的线型设置?35

4.3.2 如何进行边界的设置(LIMITS)?37

4.3 绘图尺寸单位和边界设置37

4.3.1 如何进行尺寸单位的设置(UNITS)?37

4.4.1 如何进行栅格的设定与正交方式的设定(GRID ORTHO)?38

4.4 其它设置命令38

4.4.2 如何设置捕捉命令(SNAP)?39

4.4.3 如何使用目标捕捉命令(OSNAP)?40

4.5 标准样板图44

第五章二维图形的编辑45

5.1 图形的删除及恢复45

5.1.1 如何使用删除命令(ERASE)?45

5.1.2 如何恢复删除(OOPS)?45

5.1.3 如何使用取消命令(UNDO)?46

5.2 图形位置及大小的改变46

5.2.1 如何进行实体的移动(MOVE)?46

5.2.2 如何进行实体的旋转(ROTATE)?47

5.2.3 如何进行实体的缩放(SCALE)?48

5.2.4 如何进行实体的长度变换(LENGTHEN)?49

5.3 图形的复制50

5.3.1 如何使用拷贝命令(COPY)?50

5.3.2 如何进行实体的镜像(MIRROR)?51

5.3.3 如何偏置实体(OFFSET)?52

53.4 如何生成实体的阵列(ARRAY)?53

5.4 如何实现图形特性和形状的改变54

5.4.1 如何使用断开命令(BREAK)?55

5.4.2 如何使用拉伸命令(STRETCH)?56

5.4.3 如何使用延伸命令(EXTEND)?56

5.4.4 如何使用圆角命令(FILLET)?57

5.4.5 如何使用倒角命令(CHAMFER)?58

5.4.6 如何使用修剪命令(TRIM)?59

5.4.7 如何进行实体的改变(CHANGE/DDMODIFY)?59

5.4.8 如何进行特性改变(CHPROP)?61

5.4.9 如何编辑多义线(PEDIT)?62

5.5 实体选择66

5.5.1 如何建立选择集?66

5.5.2 建立选择集的技巧有哪些?67

5.5.3 什么是实体组(OBJFCTGROUP)?69

5.5.4 如何使用实体选择过滤器?69

5.6 自动编辑方式的使用70

5.6.1 如何实现自动编辑方式下的移动?71

5.6.2 如何实现自动编辑方式下的旋转?71

5.6.5 如何实现自动编辑方式下的镜像?72

5.6.4 如何实现自动编辑方式下的比例变更?72

5.6.3 如何实现自动编辑方式下的拉伸?72

第六章显示控制与查询75

6.1 如何进行显示控制76

6.1.1 什么是模型空间与图纸空间?76

6.1.2 如何使用图像缩放命令(ZOOM)?79

6.1.3 如何平移视口(PAN)?81

6.1.4 如何使用视图命令(VIEW)?82

6.1.5 如何设置多视口(VPORTS)?84

6.1.6 如何进行重画(REDRAW/REGEN)?86

6.2 查询86

6.2.2 如何查询命令使用方法(HELP)?87

6.2.3 如何进行图形的查询?88

7.1 文本输入方法91

7.1.1 如何使用DTEXT和TEXT进行动态文本输入?91

第七章文本输入及式样91

7.1.2 如何利用MTEXT进行段落文本输入?93

7.1.3 如何编辑文本(DDEDIT)?94

7.1.4 如何设置快速文本(QTEXT)?95

7.1.5 怎样输入特殊字符?95

7.1.6 如何使用拼写检查器(SPELL)?96

7.2 设定文本样式97

7.2.1 如何进行文本样式定义(STYLE)?97

7.2.2 如何理解文本式样参数?98

8.1.1 如何确定填充边界?101

第八章图形的填充及编辑101

8.1 填充边界的确定101

8.2 各种填充方式的使用104

8.2.1 什么是普通填充方式?104

8.2.2 什么是最外层填充方式?105

8.2.3 什么是忽略内边界的填充?105

8.3 绘制阴影线106

8.3.1 HATCH和BHATCH命令有什么差别?106

8.3.2 如何利用BHATCH进行填充?106

8.3.3 如何进行图形填充的编辑(HATCHEDIT)?108

9.1.2 什么是关联和非关联的尺寸标注?111

9.1.1 什么是尺寸变量?111

9.1.3 尺寸标注都有哪些构成?111

9.1 理解尺寸变量111

第九章如何进行尺寸标注111

9.2 尺寸标注格式112

9.2.1 如何使用DDIM建立尺寸标注格式?112

9.2.2 如何建立尺寸标注几何量(Dimension Geometry)?117

9.3 尺寸标注方法120

9.3.1 如何进行长度尺寸的标注?120

9.3.2 怎样进行圆、弧尺寸的标注?123

9.3.3 怎样进行角度尺寸的标注?125

9.3.4 如何标注旁注线?126

9.3.5 怎样进行点坐标标注?127

9.4 尺寸标注的编辑127

10.1 图块的定义129

第十章图块和图形文件的外部引用129

10.1.1 如何创建符号库(BLOCK)?130

10.1.2 如何将块存入文件(WBLOCK)?131

10.2 图块调用133

10.2.1 如何进行图块的插入(INSERT)?133

10.2.2 如何实现阵列调用(MINSERT)?136

10.3 图块操作136

10.3.1 怎样进行块分解(EXPLODE XPLODE)?136

10.3.2 怎样实现块嵌套?137

10.3.3 怎样重定义块?138

10.4 图形文件之外部引用138

10.4.1 如何实现外部引用?138

10.4.2 如何调用Xrefs?140

10.4.3 如何束定XREFS?141

10.4.5 如何剪辑XREFS?143

10.4.4 如何管理XREFS?143

第十一章图形与数据的输入和输出145

11.1 图形输出145

11.1.1 怎样配置AutoCAD驱动程序?145

11.1.2 怎样配置绘图机?147

11.1.3 怎样从图纸空间输出图形?150

11.2 图形数据的交换151

11.2.1 AutoCAD为什么提供了功能强大的数据交换能力?151

11.2.2 怎样使用Windows剪贴板与AutoCAD交换图形数据?151

11.2.3 什么是OLE?153

11.2.4 怎样在AutoCAD中使用OLE?153

11.2.5 怎样把AutoCAD图形插入到其它应用程序中?154

11.4.1 怎样完成AutoCAD图形与DXF文件的格式转换?157

11.4 AutoCAD图形转换的其它格式157

11.3 动态数据交换(DDE)157

11.4.2 怎样完成AutoCAD与PostScript的文件交换?159

第十二章三维基础161

12.1 三维绘图的基本概念161

12.1.1 什么是XY平面?161

12.1.2 什么是Z轴?161

12.1.3 什么是高度(Elevation)和厚度(Thickness)?161

12.1.4 什么是视点(Camera position)和目标点(Target point)?161

12.1.5 什么是视线(Line ofsight)?161

12.1.6 有哪几种处理三维图形的方式?161

12.2 如何使用实体模型生成三维图形162

12.2.1 如何用实体工具绘制长(正)方体?162

12.2.2 如何用实体模型绘制圆柱体?163

12.2.3 如何用实体模型绘制球体?165

12.2.4 如何用实体工具绘制环体?166

12.2.5 如何用实体模型绘制锥体?166

12.2.6 如何用实体模型绘制楔形体?168

12.3 如何使用表面模型生成三维图形170

12.3.1 如何用表面模型创建正方体?170

12.3.2 如何用表面模型绘制长方体?171

12.3.3 如何用表面模型绘制球体?171

12.3.4 如何用表面模型绘制圆顶帽?172

12.3.5 如何用表面模型绘制圆盘?173

12.3.6 如何用表面模型绘制圆环体?174

12.3.7 如何用表面模型绘制楔形体?174

12.3.9 如何用表面模型绘制截顶圆锥?175

12.3.8 如何用表面模型绘制圆锥体?175

12.3.10 如何用表面模型绘制三棱锥?176

12.3.11 如何用表面模型绘制四棱锥?177

12.4 形体的运算与编辑178

12.4.1 “交”运算有何功能?178

12.4.2 “差”运算有何功能?179

12.4.3 “并”运算有何功能?179

12.4.4 实体倒角有什么功能?181

12.4.5 倒圆角命令有什么功能?181

12.5 二维图形拉伸182

12.5.1 如何进行无锥度拉伸?182

12.5.1 如何进行有锥度拉伸?182

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