《AutoCAD R13 for Windows使用详解》求取 ⇩

绪论1

1.本书的适用对象1

2.本书是如何组织的1

目录1

3.本书使用的约定3

4.本书的配套磁盘3

5.AutoCADR13forWindows的新特性4

第一章AutoCAD概述6

1.1启动AutoCAD6

第一部分入门6

1.2AutoCAD的显示界面8

1.2.1标题条8

1.2.2Standard工具条9

1.2.3浮动工具条11

1.2.4命令窗口12

1.2.5状态条12

1.2.6绘图区/视图窗口13

1.2.7屏幕菜单13

1.2.8十字线光标、拾取框和光标14

1.3.1命令的发出17

1.3.2使用透明命令17

1.3与AutoCAD交互17

1.3.3键入命令18

1.3.4使用工具条和菜单20

1.3.5使用对话框22

1.4获得帮助25

1.5文件操作概述27

1.5.1创建新图(NEW)28

1.5.2打开已有图形28

1.5.3使用只读方式28

1.5.5图形文件更名保存29

1.5.6定时自动存盘29

1.5.4保存图形29

1.5.7关闭AutoCAD30

1.6本章小结30

第二章创建用户的第一幅图形32

2.1开始绘制新图32

2.1.1保存用户图形34

2.1.2设置显示格式和图形单位(DDUNITS)35

2.1.3设置图形界限(LIMITS)36

2.2使用AutoCAD绘图工具39

2.2.1使用DrawingAids对话框(DDRMODES)39

2.2.2使用栅格(GRID)40

2.2.3使用捕捉(SNAP)42

2.2.4使用坐标显示(COORDS)45

2.2.5使用正交方式(ORTHO)46

2.2.6画直线(LINE)46

2.3理解实体53

2.3.1什么是实体53

2.3.2理解图形数据库54

2.4本章小结55

2.5复习题55

第三章理解原型图57

3.1使用原型图57

3.2根据原型图建立新图58

3.3设置原型图选项59

3.4本章小结61

3.5复习题61

第四章理解坐标与图形单位62

4.1坐标系统的基本知识62

4.2在AutoCAD中使用坐标63

4.2.1输入绝对坐标64

4.2.2输入相对坐标65

4.3理解极坐标66

4.3.1使用绝对极坐标66

4.3.2使用相对极坐标67

4.4设置显示格式和精度(UNITS和DDUNITS)69

4.4.1报告格式70

4.4.2显示精度70

4.4.3角度测量71

4.4.4角度显示的精度72

4.4.5角度方向72

4.5本章小结74

4.6复习题74

第二部分基本绘图技巧77

第五章建立基本几何图形77

5.1画矩形(RECTANG)77

5.2画圆(CIRCLE)78

5.2.1用圆心和半径画圆79

5.2.2设置缺省半径79

5.2.3用圆心和直径画圆81

5.2.4用三点画圆83

5.2.5用两点画圆84

5.2.6用切点、切点半径画圆85

5.3画弧(ARC)89

5.3.1用三点画弧89

5.3.2用起点、中心点、终点(SCE)画弧91

5.3.3用起点、中心点、包角(SCA)画弧92

5.3.5用起点、终点、包角(SEA)画弧93

5.3.4用起点、中心点、弦长(SCE)画弧93

5.3.6用起点、终点、半径(SER)画弧94

5.3.7用起点、终点、方向(SED)画弧95

5.3.8用中心点、起点、终点(CSE)画弧96

5.3.9用中心点、起点、包角(CSA)画弧97

5.3.10用中心点、起点、弦长(CSL)画弧97

5.3.11从一段已有的弧开始接续画弧97

5.4画多边形(POLYGON)103

5.4.1画内接多边形103

5.4.2画外接多边形104

5.4.3根据边长确定多边形104

5.6复习题107

5.5本章小结107

第六章使用目标捕捉109

6.1理解目标点和目标捕捉109

6.1.1端点(ENDpoint)110

6.1.2中点(MIDplint)111

6.1.3圆心(CENter)112

6.1.4节点(NODe)113

6.1.5象限点(QUAdrant)113

6.1.6交点(INTsection)113

6.1.7插入点(INSertion)114

6.1.8垂足(PERpendicular)115

6.1.10最近点(NEArest)116

6.1.11相对点(FROm)116

6.1.9切点(TANgent)116

6.1.12视在交点(APParent)117

6.2使用临时目标捕捉方式作图117

6.3使用运行目标捕捉方式(OSNAP和DDOSNAP)122

6.3.1使用多种运行目标捕捉方式125

6.3.2使用QUIck目标捕捉方式126

6.3.4控制靶区大小127

6.4本章小结127

6.3.3关闭运行目标捕捉方式127

6.5复习题128

第七章什么是层129

7.1层的使用129

7.1.1使用Layercontrol对话框(DDLMODES)130

7.1.2层的命名130

7.1.3增加新层130

7.1.4改变当前层132

7.1.5改变层的颜色133

7.1.6为层指定线型(LINETYPE)135

7.1.7控制层的可见性136

7.1.9用过滤器限制层名的显示138

7.1.8层改名138

7.2本章小结139

7.3复习题140

第八章理解线型141

8.1什么是线型141

8.2列出线型141

8.3装入线型143

8.4设置线型144

8.5设置缺省线型146

8.6.1设置线型比例147

8.6理解线型比例147

8.7本章小结150

8.8复习题150

第三部分编辑图形153

第九章理解选择集153

9.1建立选择集的方法153

9.1.1拾取实体154

9.1.2借助工具条选择实体154

9.1.3使用SELECT命令155

9.2Pick-first和Pick-after选择方法的比较156

9.3选择实体157

9.3.1借助Shift键选择实体159

9.3.2改变PressandDrag设置161

9.3.3从图形数据库中选择多个实体167

9.3.4完成选择集168

9.4改变选择168

9.4.1实体选择遍历168

9.5使用实体选择过滤器169

9.6选择实体组171

9.7影响实体选择的系统变量171

9.8本章小结172

9.9复习题172

10.1使用编辑命令174

第十章编辑技巧174

10.2删除实体(ERASE)175

10.3恢复误删除的实体(OOPS)176

10.4移动、复制和拉伸实体177

10.4.1移动实体(MOVE)177

10.4.2复制实体(COPY)180

10.4.3拉伸图形的一部分(STRETCH)182

10.5旋转、镜像、缩放和偏移实体184

10.5.1旋转实体(ROTATE)185

10.5.2建立镜像图(MIRROR)186

10.5.3对图形的一部分进行缩放(SCALE)188

10.5.4用OFFSET复制实体(OFFSET)191

10.6编辑实体的边、角及长度192

10.6.1修剪实体(TRIM)192

10.6.2删除部分实体(BREAK)194

10.6.3延伸实体(EXTEND)197

10.6.4改变实体长度(LENGTHEN)198

10.6.5实体倒圆角(FILET)201

10.6.6实体倒角(CHAMFER)204

10.7取消或重做上一步的操作(UNDO、REDO)206

10.8清除无用的项(PURGE)209

10.9生成实体阵列(ARRAY)211

10.9.1矩形阵列212

10.9.2圆周阵列213

10.11复习题215

10.10本章小结215

第十一章使用夹持点进行编辑217

11.1什么是夹持点217

11.1.1激活夹持点217

11.1.2使用夹持点选择实体218

11.2设置夹持点选项222

11.2.1使用夹持点编辑块224

11.3使用夹持模式224

11.3.1使用夹持点拉伸实体225

11.3.2使用夹持点移动实体227

11.3.3使用夹持点旋转实体228

11.3.4使用夹持点缩放实体229

11.3.5使用夹持点镜像实体231

11.3.6使用夹持点复制实体233

11.3.7相同夹持点的应用234

11.5复习题235

30.2显示多个视图(VIEWPORTS或VPORTS)235

11.4本章小结235

第四部分查看和输出图形238

第十二章查看图形238

12.1理解图形的显示239

12.2理解虚拟屏幕239

12.2.1刷新屏幕(REDRAW)239

12.2.2重新生成屏幕图形(REGEN)240

12.2.3自动重新生成图形(REGENAUTO)240

12.2.4设置显示选项(VIEWRES)241

12.3使用ZOOM命令控制显示(ZOOM)241

12.3.1ZOOMAll242

12.3.2ZOOMCenter242

12.3.3ZOOMDynamic244

12.3.4ZOOMExtents246

12.3.5ZOOMLeft246

12.3.7ZOOMVmax249

12.3.6ZOOMPrevious249

12.3.8ZOOMWindow250

12.3.9ZOOMScale250

12.4ZOOMIn和ZOOMOut252

12.5平移视图(PAN)252

12.5.1移动显示253

12.5.2将视图移动一段距离253

12.6创建视图(VIEW和DDVIEW)255

12.6.1列出视图255

12.6.2恢复视图255

12.6.3删除视图255

12.6.4保存视图256

12.7使用空中视窗258

12.7.1空中视窗的选项259

12.7.2空中视窗的菜单选项259

12.8创建和播放幻灯片(MSLIDE和VSLIDE)263

12.9用命令组文件播放幻灯片264

12.10本章小结264

12.11复习题265

第十三章理解模型空间和图纸空间266

13.1什么是模型空间266

13.1.1什么是平铺的模型空间267

13.1.2建立多重模型空间视口(VPORTS)268

13.2什么是图纸空间273

13.2.1什么是浮动模型空间275

13.2.2在图纸空间中设置浮动模型空间视口275

13.2.3图纸空间和浮动模型空间相互切换(MSPACE和PSPACE)276

13.2.4缩放图纸空间视口277

13.4复习题280

13.3本章小结280

14.1根据绘图机配置AutoCAD282

第十四章输出图形282

14.2配置绘图机284

14.3输出图形时应考虑的问题284

14.4从模型空间中输出图形285

14.4.1使用和理解AutoCAD的绘图输出选项285

14.4.2理解输出图形的配置选项287

14.4.3指定纸张大小和方位288

14.4.4指定输出比例、旋转角和方向289

14.4.5输出预览290

14.4.6指定输出区域293

14.4.7设置绘图笔参数295

14.4.8设置其它选项297

14.5从图纸空间输出298

14.4.9保存用户设置298

14.6输出第一张图299

14.7理解假脱机301

14.7.1什么是Autospool301

14.7.2假脱机输出用户图形301

14.8第三方绘图机驱动程序301

14.9本章小结302

14.10复习题303

第五部分高级绘图与文本注释305

第十五章高级绘图技巧305

15.1绘制一个点实体(POINT)306

15.1.1设置点的样式306

15.1.2设置点的尺寸(PDMODE)307

15.2.2使用DIVIDE插入实体308

15.2.1将实体分成相等的几部分308

15.2等分一个实体(DIVIDE)308

15.3测量实体(MEASURE)310

15.3.1使用MEASURE命令测量一个实体311

15.3.2使用MEASURE命令来插入实体311

15.4绘制圆环和实心圆(DONUT和DOUGHNUT)316

15.5绘制椭圆(ELLIPSE)316

15.5.1定义端点和距离318

15.5.2定义端点和转角318

15.5.3定义中心和两轴端点319

15.5.4定义椭圆弧319

15.6绘制无限长直线(XLINE)323

15.6.1Frompoint323

15.6.4Ang324

15.6.5指定XLINE的角度和一个点324

15.6.3Ver324

15.6.2Hor324

15.6.6指定相对于参考线的角度325

15.6.7Bisect326

15.6.8Offset326

15.7绘制射线(RAY)327

15.8徒手作图(SKETCH)328

15.9本章小结330

15.10复习题331

第十六章使用文本332

16.1在图形中输入文本332

16.1.1定义文本样式(STYLE)333

16.1.2文本对齐(Justifying)338

16.1.3在两点间撑满文本(Align和Fit)339

16.1.4使用TEXT和DTEXT命令输入文本340

16.1.5重复输入文本342

16.1.6使用MTEXT输入文本343

16.1.7编辑文本(CHANGE、DDEDIT和DDMODIEY)344

16.1.8在文本中使用特性字符345

16.1.9快显文本(QTEXT)346

16.2图形中的拼写检查(SPELL)348

16.3编辑MText实体349

16.4本章小结351

16.5复习题351

第十七章影线填充353

17.1在指定的边界内填充影线(BHATCH)353

17.1.1图案类型(PatternType)354

17.1.2图案特性(PatternProperties)355

17.1.3边界(Boundary)356

17.1.4预视影线(PreviewHatch)357

17.1.5继承特性(InheritProperties)357

17.1.6关联性(Associative)358

17.1.7应用/取消/帮助(Apply/Canel/Help)358

17.1.8高级选项(AdvancedOptions)359

17.2影线填充时的问题362

17.3本章小结363

17.4复习题363

第十八章尺寸标注365

18.1尺寸标注基础知识365

18.1.1关联的和非关联的尺寸标注366

18.1.2尺寸标注的组成367

18.2尺寸标注时使用的精度368

18.3建立尺寸标注样式368

18.3.1样式和样式簇369

18.3.2建立尺寸标注几何量(DimensionGeometry)370

18.3.3格式化尺寸线375

18.3.4建立尺寸文本的格式379

18.4长度型尺寸标注386

18.4.1水平标注和垂直标注386

18.4.2倾斜标注387

18.4.3连续标注388

18.5径向型尺寸标注391

18.5.1半径与直径尺寸标注391

18.6角度型尺寸标注393

18.6.1角度标注393

18.7坐标标注395

18.7.1建立参考点395

18.7.2建立坐标标注396

18.8编辑关联尺寸标注397

18.8.1修改尺寸文本397

18.8.2重定位和旋转尺寸文本398

18.8.3用实体夹持点来修改尺寸标注399

18.9其它的尺寸标注特征402

18.9.1生成斜尺寸界线402

18.9.2旁注线403

18.9.3形位公差407

18.10本章小结410

18.11复习题410

第十九章使用多义线412

19.1绘制多义线(PLINE)412

19.1.1多义线的选项413

19.1.2多义线弧选项415

19.2绘制边界多义线(BOUNDARY)419

19.2.1定义边界集(DefineBoundarySet)419

19.2.2光线投射(RayCasting)420

19.2.3孤岛探测(IslandDetection)420

19.2.4对孤岛作布尔差运算(BooleanSubtractIslands)420

19.2.5拾取点(PickPoints)421

19.3编辑多义线(PEDIT)421

19.3.3设置多义线宽度(PEDITWidth)422

19.3.4拟合与还原多义线422

19.3.2闭合或打开一条多义线(PEDITClose与Open)422

19.3.1连接多义线(PEDITJoin)422

19.3.5调整线型(PEDITLtypegen)425

19.3.6取消上一步操作(PEDITUndo)425

19.3.7编辑多义线顶点(PEDITEditVertices)426

19.4本章小结428

19.5复习题428

第二十章使用多线430

20.1定义多线样式(MLSTYLE)430

20.2绘制多线(MLINE)436

20.3编辑多线(MLEDIT)439

20.4本章小结448

20.5复习题448

第二十一章修改实体参数450

21.1修改实体特性(CHANGE、CHPROP和DDCHPROP)450

第六部分高级编辑技巧450

21.1.1选择用于编辑的多个实体451

21.1.2改变颜色和线型451

21.1.3将实体移到不同的层上451

21.1.4调整线型的比例452

21.2改变实体参数(DDMODIFY)453

21.2.3修改圆455

21.2.2修改圆弧455

21.2.1修改直线455

21.2.4修改文本456

21.2.6修改射线457

21.2.5修改无限长直线457

21.2.7修改多线458

21.2.8修改影线458

21.2.9修改尺寸标注459

21.3使用对话框设置缺省实体特性(DDEMODES)461

21.3.1设置缺省的实体颜色和线型462

21.3.2设置其它的缺省实体特性463

21.4编辑文本(DDEDIT)463

21.6删除无用的项(PURGE)464

21.5为已命名的项改名(DDRENAME)464

21.7本章小结468

第二十二章获取图形中的信息469

22.1列出当前的AutoCAD的状态值(STATUS)469

22.2列出实体信息(LIST和DBLIST)471

22.3测量两点间的距离和角度(DIST)473

22.4标识点的位置坐标(ID)475

22.5计算面积(AREA)476

22.5.1AREA的Firstpoint选项478

22.5.2AREA的Add和Subtract选项479

22.5.3用BOUNDARY生成边界480

22.6跟踪绘图时间(TIME)481

22.7本章小结482

22.8复习题483

第七部分使用符号和属性486

第二十三章使用符号和XRefs486

23.1使用组486

23.2用块表示符号488

23.2.1创建符号库(BLOCK)488

23.2.2将块存入文件(WBLOCK)493

23.2.3创建块时应考虑的几点要素496

23.2.4在图形中插入符号(INSERT、DDINSERT)496

23.2.5指定新的插入点(BASE)500

23.2.6块的分解(EXPLODE)501

23.2.7插入多个块(MINSERT)502

23.2.8符号的更新502

23.2.9借助夹持点编辑块503

23.2.10嵌套块503

23.3用形表示符号503

23.4使用外部引用(XREF)504

23.4.1列出引用的图形(XREF?)505

23.4.2附加外部图形(XREFAttach)505

23.4.3管理Xrefs中的层和其它有名的项506

23.4.4去除引用的图形(XREFDetach)507

23.4.5永久溶入引用的图形(XREFBind、XBIND)508

23.4.8覆盖引用的图形(XREFOverlay)509

23.4.6更新引用的图形(XREFReload)509

23.4.7改变引用图形的路径(XREFPath)509

23.4.9什么是VISRETAIN510

23.4.10在视口中剪缉引用文件(XREFCLIP)510

23.5本章小结511

23.6复习题511

第二十四章使用属性512

24.1向块中增加属性信息512

24.1.1定义属性(ATTDEF、DDATTDEF)512

24.1.2属性设置513

24.1.3属性标志、提示和值513

24.1.4属性模式设置514

24.1.5属性插入点设置515

24.1.6属性文本选项的设置515

24.1.7编辑属性定义(DDEDTT)515

24.1.8制作含有属性的块516

24.2编辑块中的属性(ATTEDIT、DDATTE)518

24.2.1使用DDATTE编辑块中的属性519

24.2.2用ATTEDIT编辑属性519

24.3改变缺省的显示设置(ATTDISP)522

24.3.1用ATTREDEF命令编辑属性525

24.4提取属性信息530

24.4.1创建模板文件530

24.4.2提取信息(ATTEXT)531

24.4.3通过对话框提取信息(DDATTEXT)532

24.5AutoCADSQL扩展533

24.6本章小结534

24.7复习题534

第八部分等轴测图和3D绘图537

第二十五章创建等轴测图537

25.1建立等轴测图形537

25.1.1在等轴测图形中设置捕捉538

25.1.2在等轴测图形中设置栅格539

25.1.4绘制等轴测圆和弧540

25.1.5绘制非等轴测实体540

25.1.3设置等轴测面540

25.2本章小结545

25.3复习题545

第二十六章3D造型简介547

26.1三维模型的类型547

26.1.1在三维空间绘图的好处547

26.1.4实体模型549

26.1.3表面模型549

26.1.2线框模型549

26.2三维图形简介550

26.2.1坐标系统551

26.2.2Z轴551

26.2.3右手规则551

26.3创建简单的三维线框模型552

26.3.1改变视点(VPOINT)552

26.3.2使用3D坐标554

26.3.3使用极坐标方式的3D点557

26.4创建简单的三维表面模型557

26.4.1加入基面高度(ELEV)558

26.4.2给出实体厚度559

37.5本章小结560

26.4.3加入3D表面(3DFACE)561

26.4.4改变视点(DDVPOINT)562

26.4.5使3D视图更具真实感563

26.5本章小结565

26.6复习题566

第二十七章理解3D坐标系统567

27.1使用点过滤器567

27.2理解用户坐标系统(UCS)569

27.2.1理解坐标系统的图标(UCSICON)570

27.2.2管理UCS图标571

27.2.3在三维空间中重新定位UCS572

27.2.4打开3DCOORDS教学图形573

27.3本章小结580

27.4复习题580

27.2.5在UCS中使用PLAN命令(PLAN)580

28.1创建3D多义线(3DPLOY)582

第二十八章3D造型的基本方法582

28.2.1创建实心区域(SOLID)584

28.2创建面584

28.2.2创建3D面(3DFACE)585

28.3创建3D曲面588

28.3.1指定网格密度(SURFTAB1和SURFTAB2)588

28.3.2创建多边形网格(3DMESH)589

28.3.3创建多义面网格(PFACE)591

28.3.4拉伸曲面(TABSURF)593

28.3.5直纹曲面(RULESURF)594

28.3.6旋转曲面(REVSURF)596

28.3.7由边界定义的曲面(EDGESURF)599

28.4使用3D实体600

28.5本章小结604

28.6复习题605

29.1编辑命令与当前UCS的关系607

第二十九章3D编辑的基本方法607

29.2.13D中的旋转(ROTATE3D)608

29.2用于3D实体的编辑命令608

29.2.23D中的镜像(MIRROR3D)609

29.2.33D中的阵列(3DARRAY)610

29.2.4改变实体的特性参数(CHPROP和DDCHPROP)614

29.2.5编辑3D多义线(PEDIT、GRIPS)615

29.2.6编辑3D多边形网格(PEDIT、GRIPS)616

29.2.7分解多义线与网格(EXPLODE)617

29.3从3D实体中获取信息620

29.3.1显示3D实体信息(LIST)620

29.3.2报告3D距离和角度(DIST)621

29.3.3计算3D面积(AREA)621

29.3.4使用几何计算器(CAL)622

29.4本章小结626

第三十章查看3D模型627

30.1动态改变视点(DVIEW)627

30.1.1选择要观察的实体629

30.1.2使用DVIEW的选项改变视图629

30.5复习题638

30.4本章小结638

30.3重画所有视口(REDRAMALL、REGENALL)638

31.1使用MVSETUP640

31.1.1设置Options640

第三十一章输出3D模型640

31.1.2插入预定义的标题栏块641

31.1.3创建浮动视口643

31.1.4设置视口比例644

31.2控制视口的显示645

31.2.1对齐视口内的视图(MVSETUP)645

31.2.4层的控制(DDLMODES)649

31.2.3透视图(DVIEW)649

31.2.2消除视口中的隐藏线(MVIEW)649

31.3本章小结650

31.4复习题651

第九部分实体造型与渲染653

第三十二章实体造型的原理与方法653

32.1线框模型653

32.1.1线框模型的优点653

32.1.2线框模型的缺点653

32.3.1实体模型的优点654

32.3实体模型654

32.2.2表面模型的缺点654

32.2表面模型654

32.2.1表面模型的优点654

32.3.2实体模型的缺点655

32.4实体造型的基本原理656

32.5由二维图形生成三维实体657

32.5.1拉伸2D图形657

32.6使用基本实体创建实体模型661

32.6.1长方体(SolidBox)661

32.6.2圆柱体(SolidCylinder)662

32.6.4锥体(SolidCone)666

32.6.3楔形体(SolidWedge)666

32.6.5球体(SolidSphere)667

32.6.6圆环体(SolidTorus)668

32.7构造复杂的实体模型669

32.7.1布尔“并”运算669

32.7.2布尔“差”运算671

32.7.3布尔“交”运算674

32.8编辑实体模型674

32.8.1实体倒圆角674

32.8.2实体倒角676

32.9本章小结680

32.8.3观察实体模型680

32.10复习题681

第三十三章使用实体模型683

33.1生成物质特性列表683

33.1.1获取物质特性(MASSPROP)684

33.2从实体模型生成2D视图、轮廓图和剖面图685

33.2.1构造实体的剖面图(SECTION)687

33.3本章小结688

33.4复习题689

34.2渲染的项目和定义690

34.1理解渲染技术690

第三十四章渲染690

34.2.1视图691

34.2.2光线691

34.2.3材料697

34.2.4场景698

34.2.5设置Render选项699

34.2.6显示Render的统计值701

34.3使用AutoCAD生成一个简单的渲染图701

34.4本章小结708

34.5复习题708

35.1.1生成一个DXF文件(DXFOUT)710

35.1将AutoCAD图形转换为DXF格式710

第三十五章将AutoCAD图形转换成其它格式710

第十部分图形数据的使用和管理710

35.1.2读取DXF文件(DXFIN)712

35.2图形交换二进制文件(DXBIN)713

35.3把光栅文件输入到AutoCAD714

35.3.1输入PCX文件(PCXIN)715

35.3.2输入GIF文件(GIFIN)715

35.3.3输入TIF文件(TIFFIN)715

35.4使用位图文件(BMPOUT)716

35.5.2输入Windows图元文件(WMFOPTS、WMFIN)717

35.5.1输出Windows图元文件(WMFOUT)717

35.5使用Windows图元文件717

35.6.1输入PostScript文件(PSTN)719

35.6.2输出PostScript文件(PSOUT)719

35.6使用PostScript文件719

35.6.3AutoCAD图形与其它格式图形的利用720

35.7本章小结721

35.8复习题721

第三十六章与Windows应用程序交换数据722

36.1使用剪贴板722

36.2使用对象链接与嵌埋(OLE)725

36.2.2AutoCAD作为OLE客户726

36.2.1AutoCAD作为OLE服务器726

36.3使用动态数据交换(DDE)728

36.3.1基本的DDE概念728

36.3.2DDE能做什么730

36.4本章小结739

第十一部分定制与扩充AutoCAD资源741

第三十七章定制AutoCAD741

37.1定制工具条和菜单741

37.1.1通过MENULOAD和MENUUNLOAD命令定制菜单744

37.1.2使用TBCONFIG命令定制工具条746

37.2.1简单线型752

37.2定制线型752

37.2.2复合线型754

37.3定制复杂的图形信息756

37.3.1定制影线图案756

37.3.2定制PostScript填充图案758

37.3.3定制形和字体758

37.4在AutoCAD中使用第三方应用软件759

第三十八章AutoLISP、ADS和ARX概况762

38.1什么是AutoLISP、ADS和ARX762

38.1.1什么是AutoLISP762

38.2使用AutoLISP、ADS和ARX的好处763

38.1.2什么是ADS763

38.1.3什么是ARX763

38.3AutoLISP、ADS和ARX的使用764

38.3.1装入和运行程序764

38.3.2将程序放入下拉菜单中768

38.4本章小结771

38.5复习题772

附录774

附录AAutoCADR13forWinows的新特性774

A.1新的构造实体774

A.2新的绘图实体775

A.3影线填充778

A.4尺寸标注780

A.5文本784

A.6辅助绘图工具787

A.7实体的编辑791

A.83D造型792

A.9其它方面的变化794

A.10小结796

附录BAutoCAD的安装与配置797

B.1系统需求及安装建议797

B.2制做备份798

B.3优化磁盘性能799

B.4安装前的准备801

B.5软件安装801

B.6AutoCADforWindows的启动与配置808

B.7在网络上安装AutoCAD818

B.8配置Windows和DOS系统文件827

B.9启动AutoCAD时自动装入图形文件829

B.10避免出现安装问题的方法和技巧830

B.11小结831

C.1访问系统变量832

附录C系统变量参考832

C.2系统变量分类介绍839

附录D使用数字化仪873

D.1数字化仪的按钮873

D.2AutoCAD支持的数字化仪874

D.3配置数字化仪876

D.4使用数字化仪888

D.5小结888

附录E描绘已有的图形889

E.1用数字化仪描绘图形889

E.2用扫描仪扫描图形893

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