本书共9章,内容分4大部分,包括三维动画制作基础,三维动画建模技术(基础建模,多边形建模)、动画制作实例(动画道具建模、动画场景建模,动画角色建模),动画骨骼制作。书中涉及的动画制作技术均为业界最长常用最有效的前沿技术,实用性强。

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