本书是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写,不仅系统讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而其还通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2D-x游戏设计与开发的完整过程。更为重要的是,本书将游戏开发人员应该掌握的游戏开发思想也融入到了其中。全书共16章,分为4个部分:准备篇(1~2章)系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,以及它在Windows、Andriod、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建;基础篇(3~10章)重点讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点,具体结合Cocos2D-x自带的tests实例进行讲解。实战篇(11~12章)利用Cocos2D-x开发了一款纵版射击游戏和横版动作游戏,两种游戏分别代表了横版卷轴和纵版卷轴……

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