本书从零开始,循序渐进地讲解了如何使用Cocos2d-x引擎开发移动平台游戏。第一部分讲解Cocos2d-x的基本知识,让大家对引擎有个初步的认识。第二部分介绍了Cocos2d-x制作游戏时需要用到的各种编程技术及实践,并实现一个跑酷类的小游戏作为案例。第三部分融汇贯通之前的知识内容,以一个商业级的射击塔防类游戏为案例,讲解游戏从零开始设计到编码到APP上架销售的一整套实现过程。

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