本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完整的开发过程和发布到网络的成就感。进阶篇引入JSB的内容,介绍如何把游戏移植发布为手机原生游戏。实战篇介绍性能优化、粒子系统、GPU渲染控制等高级内容,并一个更完整的游戏制作过程来让读者做一个完整的复习和实践。

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