本书系统论述了基于C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术,介绍了cocos2d-x开发环境搭建,精灵与场景,动作,动画,特效,音效,粒子系统,瓦片地图,物理引擎,性能优化,cocos2d-x的设计模式以及部分案例等内容。

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