《三维游戏引擎设计与实现》高清PDF
作者:耿卫东,陈凯,李鑫等著
出版:杭州:浙江大学出版社
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出版时间:2008.10 (求助前请核对清楚)
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本书具体介绍了游戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计等方面的内容。
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