本书主要介绍了3ds Max 2009的界面组成、各种几何体的常见方法、基础概念和常用工具、三维几何体的常用修改方法、样条曲线的创建和修改方法、材质和贴图的应用、灯光与摄影机、制作动画和渲染的方法以及3ds Max的综合实例。本书通过大量的实例,由浅入深地展开教学,全面介绍了3ds Max的基本操作,将三维艺术与三维技术完美地结合在一起,具有很强的实用性、可操作性和指导性。

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