本书主要介绍了三维动画设计与制作的基本概念;3ds max 2009的工作环境和基本使用方法;建立材质、灯光和摄像机的基本方法;动画的设计与制作;Maya 2008中有关建模和动画制作方面的内容。本书通过大量的实例,由浅入深地展开教学,全面介绍了3ds max的基本操作,将三维艺术与三维技术完美地结合在一起,具有很强的实用性、可操作性和指导性。

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