本书共分九章,分别从认识3ds Max;啤酒瓶的制作;苹果的制作;菜刀的制作;铁饭盒的制作;哑铃的制作;螺丝刀的制作;台灯的制作;卡通兔的制作九部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。本书辅以大量优秀场景设计案例,并配有课件辅助教学。

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