《表4 图9实验结果的标准差》

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《基于三元多臂赌博机的树结构最优动作识别》


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第一组实验验证TTBA算法在树结构相同、上层下层确认难度组合不同的极大极小采样树中的性能。本文设置了五个3×3的两层极大极小采样树结构,它们的上下层确认难度组合分别设定为:A表示上难下难,B表示上难下易,C表示上易下难,D表示上易下易。最后,还构造了一个基于臂空间一的随机生成臂分布的E结构。在A、B结构中,TTBA算法、TBB_tree算法随着轮数的增加准确率逐渐上升,TTBA算法的准确率基本在TBBA_tree算法准确率区间的中值之上;并且,由于TBBA_tree算法在不同上下层轮数分配下得到不同的准确率,这造成实验结果有较大的标准差甚至还存在多个离群点。在C、D结构中,TTBA算法与TBBA_tree算法、U算法的性能都基本达到了100%准确率。在E结构中,由于树结构为3×3,每个节点下的动作集很小,因此上下层的三元多臂赌博机比较容易分辨。如图9所示,TTBA算法有最高的准确率且不会出现波动区间和异常值,其标准差为0。U算法和TTBA_tree算法在不同采样次数下的标准差如表4所示,可以发现U算法相比TBBA_tree算法具有较大的标准差,即准确度波动更大。实验结果表明:在不同确认难度组合的树结构中,TTBA算法具有最优异的准确度性能,并且不会出现因上下层轮数划分而产生的异常值和波动区间。