《表2 手势识别结果分析表》
人机游戏体验度的好坏关键在于手势识别的准确率,虽然手势识别是基于目前用户的自然习惯,但其准确率代表了软件可用性。因此,选取左移手掌、右移手掌、握住手掌和挥手四个手势动作对所设计的3D迷宫游戏进行识别测试。实验过程中,对每种手势动作分别测试50次,且所有测试均一次性完成,以求达到完整的实验效果。实验测试结果如表2所示。
图表编号 | XD0084970800 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.09.01 |
作者 | 吴萍萍 |
绘制单位 | 黎明职业大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |