《表4 不同浏览模式下的加载调度策略》

《表4 不同浏览模式下的加载调度策略》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《一种基于地理实体的异构三维空间数据集成方法》


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在此基础上,针对多源、海量数据在三维场景中加载调度和渲染技术瓶颈,在传统三维GIS软件基于视点的调度策略基础上,增加了对应用场景、时态的调度规则预定制,实现在大范围场景下多维数据的高效调度和渲染。按照加载建筑模型数据类型、模型对象粒度,将相关浏览模式分为外壳、透视和室内三种。根据每种浏览模式关注的模型对象尺度和距离视点的远近程度制定不同的加载策略(表4)。采用基于时间戳的动态要素删除机制进行要素的动态检索和加载,在动态图层中更新可视物体时,给场景中的每个可见物体打上当前的时间戳,物体过期的判别条件是物体的时间戳比当前时间戳早。对于过期的模型,场景更新后台线程删除并释放内存资源和缓存的高精度纹理资源。同时为了适应动态漫游的需要,基于运动预测进行空间物体请求加载。即根据当前相机的运动趋势,在动态请求计算加载视点进行空间查询的时候,加上运动预测偏移量。