《表1 仿真参数设置:Ad hoc网络中一种基于转发联盟博弈框架的激励合作路由算法》

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《Ad hoc网络中一种基于转发联盟博弈框架的激励合作路由算法》


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本文的仿真环境设置如下:MAC层使用IEEE802.11 b的分布式协调功能(distributed coordination function,DCF),移动模型采用Random Waypoint Model,采用固定比特率(constant bit rate,CBR)作为传输流量模型,发送数据包的速率为4 packet/s,每个数据包随机地从一个源节点发送到另一个随机目的节点,移动速度在0~20 m/s之间任意选择。到达目的节点后,经过一个暂停时间(0~200 s)再开始新的转发过程。仿真过程中建立的通信连接数为30,一共生成25种随机拓扑,每种情况对应5种随机拓扑,最后的数据为5种拓扑所产生数据的平均值。为了合理地计算出各个节点接收和转发数据包的成本信息,本文结合各个节点物理层的实际接收、转发和发送数据包的能量消耗,计算其成本开销情况。其他参数的设置如表1所示。另外,在仿真过程中假定对支付分配中的参数设置如下