《表2 4种行为帧余弦相似度对比表》

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《基于三维骨骼节点的人体行为识别方法》


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本文以每一帧的25个角度特征作为空间中一组向量,计算了站立与坐、蹲、躺三者余弦相似度,结果如表2所示。对比实验结果表明,通过控制相似度阈值可以对动态行为关键序列进行有效的提取。