《表2 WoS核心合集数据库中国游戏产业核心期刊》

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《中国游戏产业研究进展——基于CiteSpace的文献计量分析》


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同理,得出WoS核心合集的r0=2ln(1.82×11)≈6,即分布在核心区域的期刊有Computers in Human Behavior、Lecture Notes in Computer Science、Frontiers in Psychology、Plos One、Games and Culture、Advances in Social Science Education and Humanities Research。WoS检索出共280种刊物。上述6种期刊占中国游戏产业相关研究总期刊数的2.1%,刊载文献数量共47篇,占总刊发量的13%。虽然占据期刊数的比例小但是发表数量却相当可观,因此可以判断上述6种期刊为关注中国游戏产业研究的核心刊物(见表2)。