《表1 CNKI数据库中国游戏产业核心期刊》

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《中国游戏产业研究进展——基于CiteSpace的文献计量分析》


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其中,r0为核心期刊数,E为欧拉系数(E=0.6),Y为刊载所检索的领域的文献数量最多期刊的载文量[12]。r0=2ln(1.82×20)≈7,所以核心期刊有7种,根据数据处理结果可以得知分布在核心区域的期刊有《互联网周刊》、《计算机与网络》、《信息产业报道》、《玩具世界》、《程序员》、《四川省情》、《电脑迷》。上述的7种期刊所刊载的文献数量合计64篇(见表1),共占总刊发量的11.3%。所以可以判断上述7种期刊是关注中国游戏产业研究的核心刊物。