《表1 CNKI数据库中国游戏产业核心期刊》
提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《中国游戏产业研究进展——基于CiteSpace的文献计量分析》
其中,r0为核心期刊数,E为欧拉系数(E=0.6),Y为刊载所检索的领域的文献数量最多期刊的载文量[12]。r0=2ln(1.82×20)≈7,所以核心期刊有7种,根据数据处理结果可以得知分布在核心区域的期刊有《互联网周刊》、《计算机与网络》、《信息产业报道》、《玩具世界》、《程序员》、《四川省情》、《电脑迷》。上述的7种期刊所刊载的文献数量合计64篇(见表1),共占总刊发量的11.3%。所以可以判断上述7种期刊是关注中国游戏产业研究的核心刊物。
图表编号 | XD0072327900 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2019.05.01 |
作者 | 邢艺辉、赵燕 |
绘制单位 | 青岛大学经济学院、青岛大学经济学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |