《表3 B端创意主题下企业是否导入IPM实证结果》

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《互联网虚拟品牌社区产品创新绩效研究》


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注:*P<0.05,**P<0.01,***P<0.001.

IPM导入的可行性:采用独立样本T检验对B端创意主题(企业主导发布)下的命题1a与命题2a进行实证检验,相关结果整理后见表3所示。在B端创意主题(企业主导发布)下,由表3可知,用户参与OUIC前端创新环节知识创造过程中,与无导入用户创意组合管理(IPM)A0小组相比较,创意产生阶段(第一阶段)导入用户创意组合管理(IPM)A1小组时,用户知识创造力和前段创新绩效的要显著的大于无导入用户创意组合管理(IPM)A0小组的知识创造力(T=-21.028,p<0.001)、产品创新绩效(T=-24.301,p<0.001);与无导入用户创意组合管理(IPM)A0小组相比较,创意发展阶段(第二阶段)导入用户创意组合管理(IPM)A2小组时,用户知识创造力和产品创新绩效的要显著的大于无导入用户创意组合管理(IPM)A0小组时的知识创造力(T=-17.897,p<0.001)、产品创新绩效(T=-14.868,p<0.001)。由此,在B端创意主题(企业主导发布)下,命题1a得到验证。