《表2 有限元模型的材料属性Tab.2 Material properties of finite element models》

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《不同方法治疗不稳定骨盆骨折中前环损伤的有限元分析》


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将DICOM数据导入ScanIP(simpleware 6.0)以建立髂骨和骶骨的3D网状表面结构。然后将新的三角形网状结构模型输入Geomagic Studio 11.0,导出带有G1光顺拼接的NURBS曲面的骨盆实体模型。然后通过Hypermesh10.0将实体模型分割成无数个平均长度为0.8 mm的四面体结构。皮质骨部分厚度为1 mm,包绕松质骨,所有单位由4节点线形四面体结构组成。松质骨的杨氏模量和泊松比取129 N/mm2和0.2,皮质骨取17 000 N/mm2和0.3。骶髂关节,髋臼及耻骨间盘的软骨设置为3D实体单位。软骨接触面定义为摩擦系数0-0.48的可移动接触面。各种韧带组织定义为两节点不可压缩棒状单位,根据Dorland医学词典,解剖模拟韧带连接点位置。生成的骨盆三维有限元模型如图1所示。去除一侧的骶髂韧带结构模拟后方骶髂关节脱位,另将同侧耻骨上支模拟为骨折,从而生成不稳定骨盆骨折的三维有限元模型如图2所示。韧带的材料性质见表1,各种材料的参数见表2。