《表1 我国电子竞技游戏信息 (部分)》

《表1 我国电子竞技游戏信息 (部分)》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《我国电子竞技产业链的组成及优化研究》


  1. 获取 高清版本忘记账户?点击这里登录
  1. 下载图表忘记账户?点击这里登录

电子游戏行业是指从事电子游戏产品生产及服务的相关企业的集合,主要包括游戏发行商及游戏代理商等。例如目前市场上非常流行的王者荣耀游戏就是由腾讯公司作为发行商制作发行的,而完美世界作为DOTA2的发行商美国Valve公司在中国的代理商,负责DOTA2游戏在中国的相关运营,是典型的游戏代理商。根据《秒针系统:2017电子竞技行业研究报告》,2016年我国电子游戏行业收入规模高达244亿美元,是全球电子游戏行业收入规模最大的国家,相较于2012年增幅达到144%,其中移动电子游戏收入规模的增长幅度相较于2012年更是达到了809%,达到了100亿美元。我国电子游戏行业的蓬勃发展为我国电子竞技产业提供了充足的内容支持,其产出的产品和服务直接影响了我国电子竞技产业链的发展方向,是我国电子竞技产业链发展的重要保障。但值得注意的是,并不是所有的电子游戏都可称为电子竞技游戏,电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,也就是说只有电子游戏被用于竞技其才可以被称为电子竞技游戏。表1列举了部分目前我国较为流行的电子竞技游戏的相关信息。