《表4 原始载体图像经不同投影转换得到的WSPSNR (d B)》

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《一种基于Tucker分解的等矩形全景图像水印算法》


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根据3.2节分析,选取k1、k2、k3取值区间内的中间值(0.75,0.84,1.03)进行不同投影转换的攻击实验,以验证算法的不可感知性和鲁棒性。表3为含水印载体图像未经任何攻击时的WSPSNR,在未经攻击时,含水印载体图像平均Q值为40.318 3 dB且水印提取的平均BER为0.11%,较好地满足了水印不可感知性的要求。表4示出了原始载体图像在未嵌入水印时经不同投影转换得到的Q和BER,CMP4×3与CMP3×2是立方体投影的不同形式,除投影面的旋转角度不同和位置外,其他像素操作相同,所以载体图像在未嵌入水印时经CMP4×3与CMP3×2投影转换后得到的Q相同。