《表2 髋关节韧带刚度:基于骨骼材料分布特征的髋关节有限元模型建立及其应力分析》

《表2 髋关节韧带刚度:基于骨骼材料分布特征的髋关节有限元模型建立及其应力分析》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《基于骨骼材料分布特征的髋关节有限元模型建立及其应力分析》


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为了进一步使得模型更加接近实际的生理解剖结构,在进行髋关节股骨近端及髋骨装配后,建立髂股韧带、耻股韧带及坐股韧带。以Hyperworks12.0软件中的弹簧单元进行模拟,弹簧单元刚度赋值见表2。根据各个韧带起止点在实际解剖结构中的位置,于模型表面选取相应的节点建立弹簧单元。传统的骨骼韧带建模方式较多采用抓取韧带两侧节点的方式建立多条弹簧单元,这样建立的韧带模型涉及弹簧单元数量众多,且建模不方便。本文采用rbe3单元抓取弹簧单元两端附近区域的节点,每个弹簧单元两端选取12~15个从节点,自动计算生成主节点,并以各个主节点为中心连接建立弹簧单元,相当于将多个弹簧单元相并联,合成一组,建立出的模型结构简明清晰,且与实际解剖中的韧带束结构较为相似。