《表1 VR发展阶段:基于5G网络的虚拟现实优化方案研究》

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《基于5G网络的虚拟现实优化方案研究》


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VR技术经过多年的发展已获得用户的一定认可,但仍存在一些不足之处,包括精品内容较少、缺乏杀手级应用,移动终端性能较弱、性价比不高,缺乏统一的技术标准和评测方法等,其中移动端(包括内置手机的VR终端和一体机VR终端)性能不足是制约VR发展的重要因素之一。以视频为例,为尽可能减少不适感和眩晕感,保证优秀的用户体验质量,需要传输多达6路以上4K超高清视频流(带宽超过100 Mbit/s),MTP时延(Motion To Photons,指从用户开始运动至看到图像的时延,包括动作捕捉、网络上行、云端处理、网络下行、本地渲染、屏幕显示多个阶段)低于20 ms(如表1所示)等,这些对终端在传输、解码、渲染等方面的高性能要求导致终端价格居高不下,提高了用户体验门槛,不利于VR产业发展。