《表1 不同系统响应时间对比》

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《基于VRML及B/S结构的交互式建筑空间虚拟系统设计》


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统计采用本文系统建立10个不同类型三维建筑空间虚拟场景执行移动、放大、后退等不同操作的平均响应时间,并将本文系统与多星形约束系统以及混合现实系统对比,对比结果如表1所示。