《表1 主方向估计所需时间》

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《基于实时主方向估计的素描渲染》


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对2个图形学常用模型的主方向进行估计,并分别计算其主方向,并将结果其渲染到屏幕空间上,与现有算法进行对比。为方便读者比较,本文将主方向单位向量的绝对值作为像素点的颜色。其中本文算法与文献[6]的结果算法经过了文献[6]使用的滤波。其中,图5为文献[3]中算法,图6为文献[6]中算法,图7为本文算法。表1为每种算法计算所的时间,表2为以文献[3]算法(图5)为基准,对图6与图7分别计算峰值信噪比。可以看到,本文的算法每一帧渲染时间虽然略高于文献[6]的算法,但是鲁棒性较强,且不会出现如中部分因为估计时解二次方程判别式为0带来的黑色区域。通过对比峰值信噪比,本文算法比文献[6]的算法在估计值上更加准确。相比于文献[3]的算法,无需大量的预计算时间。